做设计,为什么你的心里总是没底?
发布时间:2017年7月12日 分类:设计视角 浏览量:866
相信有很多小伙伴和我一样,经历过“做设计,心里没底”的情况,说的直接点就是“找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!”
最近菜心对这个问题感触颇深,所以想和大家分享一下自己的经验。废话少说,直接上例子!
下图是最近在做的一款logo,叫做「iwork」:
虽然有了决心,但是凭空来做,还是做不好,于是找了大量参考,最后经过筛选得到下图:
于是我决定去研究原作者的图形,分析它好看的内在原理是什么?
这个分析的过程你可以自己思考,也可以找小伙伴一起讨论,当你得到一些结论之后,可以尝试用自己的案例去验证,这样不断的反复试错,从而总结出属于自己的理论依据!
按照上面的方法,我得出两个字来形容参考图好看的原因——丰富,而这个丰富我们可以从5个方面来考虑,大纲如下:
1.大小
2.疏密
3.颜色
4.方向
以上这四个点,是比较基础的,也是我个人原本就知道的知识点,而下面第5点则是本次设计所收货最大的内容,我们来接着看。
5.形状
以上5点就是在经过分析后,总结出来使画面变得丰富的主要原因。
有了这5点原理,再进行设计,我突然觉得思路特别清晰,知道该怎么做才是正确的,于是我朝着正确的方向,很快就把之前的稿子优化了一遍,而且结果还算满意,如下图:
通过这个案例,我不仅仅得到了一个满意的延展图案,还掌握了一种对元素进行排布的技法,最最重要的是我的思维方式有了新的转变,让我明白即使是视觉设计也需要我们去分析表面背后的原理,不然很有可能会事倍功半,浪费宝贵的时间!
也许之后再给我任意两个元素来进行延展,我都可以在不找参考的情况下,短时间内做出及格的效果,因为脑海里有一套理论依据在给自己指引方向。
例如给我的基础元素是三角形和正方形,我用20分钟来进行图形延展,得到结果如下:
我们花10个小时做的事情,也许别人10分钟就搞定了,而且做得还比我们好,为什么?因为那些人能够看清问题的本质,看清背后的逻辑,即使是视觉设计也是一样的道理!
不论你是什么职位,当你觉得成长过于缓慢的时候,别再一个劲的闷头干了,停下来想想,是不是做事的方法、思考的方式有问题呢?
最后来总结一下,如何能让自己做设计,心理有底:
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