广州美术学院2018届生活工作室学生毕业设计作品(一)
发布时间:2018年6月1日 分类:毕业设计 浏览量:1591
设计生活,生活设计
此次毕业设计涉及品类广阔,跨界多样。
作品既有保持工作室一贯风格调性的情感化家居用品、创意产品,又有带着某种主观感受与情绪的艺术互动装置。
在这里你会感受到艺术与设计的交汇;产品与装置的融合。
从小微处观察,从感知处入手,我们将我们对于生活的理解及洞察融入到设计之中。
若带来的这些作品也能触动你心底的某个深处,便是我们最大的开心。
生活设计,设计生活
面对生活的日常,我们不一样。
生活不止眼前的苟且,我们一直在努力。
本次毕业生导师分别有磨炼、张剑、卢文英和赵斌老师。
导师简介:
磨 炼, Mo Lian,
副教授 / 硕士研究生导师 / 生活设计工作室主任 ,
香港理工大学设计学硕士,一级工业设计师。
研究方向:设计策略。
产品设计专业本科毕业后曾任职深圳康佳集团(KONKA)通信科技研 发中心产品设计所组长,2003年末出任深圳康佳驻韩国首尔办事处技 术代表。曾任教于深圳职业技术学院艺术设计学院。加入广州美术学 院教师团队以来,致力于以生活形态研究及情感化研究为考量基础的 设计创新。荣获2010年广东省高校工业设计专业教师创新大赛最高奖 ——至尊金尺奖。已完成多项研究课题并获得好评,指导学生参与各 类竞赛屡获佳绩。
磨炼导师 毕业生作品:
《叠棋》
设计:曾粤婷
象棋的乐趣在于博弈之间 ,“叠棋”通过加入磁吸的元素并改变象棋的结构,使得下棋时,可以更直观地体会“吃棋子”的乐趣,同时也使象棋的收纳变得更方便简约。
《小皮灯笼》
设计:贺莉
小皮灯笼,是一个皮质的台灯。我在设计灯的时候运用了皮革的韧性,同时也在探讨灯在开启与关闭不同状态所对应的不同形态。
灯在未开启的时候是一个柱形的状态,按压后开灯,灯因皮的韧性,造型变成了传统照明的灯笼形态。再次按压后灯关闭,灯弹回柱形的状态。
开启后的形态契合其功能,开启前后的形态对比也为产品体验带来乐趣。
《合·视》
设计:贾凯惀
潮湿的气候,会影响家居环境中的部分物品变质甚至损坏,除湿是在这种环境下的当务之急。除湿材料使用变色硅胶材料,变色硅胶的除湿前与除湿后会有明显的色彩变化。对于除湿盒的除湿状态进行显性提示。设计的这款除湿盒是根据家居环境中主要需要除湿的场景,例如,衣柜,浴室镜柜,橱柜,书柜,展示柜等场景,提炼出的除湿盒的形态与场景更加匹配,更与家居环境融合。
《正负》
设计:黎灿杰
从几何形体交织在一起的正负形关系中出发,进而寻找一种有趣的产品结构形式,对枯燥的事物进行转变,以一种轻松,幽默的方式展示,在满足功能性的基础上增加一些想象力,尝试能够使用户产生有趣且愉快的感受 。
《第二空间》
设计:李浩炎
桌面就像是我们的第二个地面,第二个空间。楼梯是地面的延伸空间,我用楼梯元素做成可以自由搭建的组合摆件,配上部分功能组件。你可以自由堆砌,在桌面上打造你的第二空间。
《低语系列》
设计:林志豪
低语系列是针对台面收纳的设计,这一系列朴素的作品,其几何造型简约时尚,极具现代感。用贴近生活的材料和独特 的设计思想相融合,传递着最纯真的信息。结合我们现在快 节奏的生活,在解决收纳问题的同时,与众不同的淡雅会让 你有心灵的放松。多变的组合方式增加生活的趣味。
《宠》
设计:严格格
“宠”是一系列桌面文具产品。用拟物的手法,让文具的特点与宠物的性格动态相吻合,文具也仿佛有了性格,营造出有趣的故事和情景。一套共四件作品:啃木头的仓鼠、想逃跑的猫、翻壳的乌龟、啄羽毛的鹦鹉。
想逃跑的猫——橡皮经常莫名其妙消失,就好像随时要溜走的猫。
啃木头的仓鼠——削笔刀让铅笔从木棍变成木屑,联想到爱啃木头的仓鼠。
啄羽毛的鹦鹉——回形针与羽毛,不仅是形态的契合,也是人与物的互动。
翻壳的乌龟——纸镇本是静物,但做成乌龟翻壳的形态,便有了平衡于动静之间的玩味。
导师介绍:
张 剑 Zhang Jian
教 授 / 硕士研究生导师
1995毕业于无锡轻工业学院造型系。
1995至2009南京艺术学院设计学 院产品设计专业,2009至今广州美术学院工业设计学院。 2018第二 届世界工业设计大会TIA杰出设计师奖,2015中国红星奖原创优秀设 计师称号,2014中国工业设计协会“十佳杰出设计师大奖”,2013中 国国际建筑装饰及设计博览会“十大最具影响力设计师”,2011中国 包装联合会设计委员会“中国设计事业先锋人物奖”,2009第四届中 国国际设计艺术博览会“工业设计创新人物奖”, 2007华龙腾基金 “中国设计业十大杰出青年”提名奖。在二十三年的设计研究与教学 实践中,作品获得各类国际国内设计奖项130余项,指导学生获得各类 国际设计大奖103余项,国内设计奖项四百余项。
张剑导师 毕业生作品:
《碗形削笔刀》
设计:吕嘉纯
我将削笔刀装笔屑的部分做成碗的造型,去强化使用削笔刀时笔屑集中的状态。在削铅笔时,笔屑自然美丽的状态会集中在碗型削笔刀中呈现出来。
《勺子烛台》
设计:吕嘉纯
我将杯蜡的烛台以勺子的造型呈现,当蜡烛燃烧时,蜡会因为温度升高变成液体的状态,手持勺子烛台,犹如舀了一勺烛光。
《App-poker》
设计:黄凯琪
手机从一个通讯设备进化到人类身体器官一般的存在,让我不禁去思考这个人造物种。在我看来,手机对我们的影响越来越大的背后是各种各样的应用程序的功劳。从这些各种各样的应用程序起初的目的是为了满足人们的需求,给我们生活带来便利,但发展到今天,更多的应用程序是在创造需求。手机能完成事情越来越多了,还是手机让我们要做越来越多的事情了?我希望通过我的设计,能够给人们提供一个新的思考角度,思考更多我们与手机之间关系的问题。在我的设计中,应用程序存在在一个个记忆板块中,只有在应用程序板块与手机接通后,该应用程序才能在手机上使用,人们可以通过不断添加板块以使用更多的应用程序。随着应用程序的增多,手机的外形也变得庞大,产生不同的使用行为,直至难以把控,甚至失控。
补充说明:
设计是一个多元歧义的概念,在不同的脉络地下它会有不同的目的与形式,比如说:传达一种概念、引起大众对习以为常的事物的反思,甚至是对文化的突破与创造。在各种事物极速发展的时代,在以解決問題为导向的設計之外,我们应该思考更多的设计可能性。
当下科技快速发展,甚至主动介入人的生活与决策的世界,科技能解决的问题越来越多。然而,只针对人们现状的需求来设计是有风险的,就像是用科技用设计把人类圈养起来。这是不应该的。设计的产出不能让人停止思考,让人依赖科技与设计。设计的产出可以让人不用再琐碎的操作上花费心思,而把注意力放在值得深思的议题上。
这次的毕业设计项目是一个关于手机的思考性设计项目,用一种接近理性的方式(通过实在的交互以及被激发的个人思考)去讨论一个客观存在的现象。这种设计形式依靠想象力,以新的视角去看待我们认为的:棘手的问题。讨论与争辩存在的问题,激发和鼓励人们自由去想象。通过设计,来发觉具有争论价值的可能性。
《器 · 趣》
设计:黄河瑶
实验器皿给人的印象是冷峻、严谨和有距离感的,该设计给实验容器赋予生物形象,对器皿形态进行特征放大、变形与组合,设计出摆件系列产品,打破人们对实验器皿的刻板印象,强化人们的感性认知。
《雾中楼宇》- 景观加湿器
设计:严建文
以林立楼群的形式设计一款加湿器,并利用加湿器的烟雾营造云雾缭绕的视觉效果,使置身于烟雾中的建筑若隐若现,呈现出雾中城市般朦胧虚幻的小景观。人停留观看时,烟雾积聚,形成景观;人离开后,烟雾散去,为室内增湿,以此使加湿器具备功能性同时更具观赏性。
原理说明:建筑群中设置两个喷雾点,水瓶隐藏在建筑内部,通过笼罩结构使向上喷射的烟雾回弹往下沉,形成积聚效果,并通过建筑群中的小风扇控制烟雾的积聚与散发。
加湿器共有两个模式。
景观模式:人停留观看时,通过感应装置关闭隐藏在建筑中的小风扇,让烟雾能够稳定持续积聚,并每隔一分钟吹动五秒,丰富景观的变化状态。人离开后,小风扇开启吹散烟雾,为室内持续增湿。
加湿模式:小风扇持续开启,烟雾持续散发,达到持续增湿作用。
《境见》
设计:陈子良
花瓣掉落在桌面上是件麻烦事,我用几何形和小盘构成了花器的形态,并把小盘设置在更接近花的位置上。当花瓣掉落在瓶口的小盘上,这件麻烦事反而会变作一个美的小场景,我们还可以在小盘上放置一些水,土或者沙石,让小场景变得更美更有氛围。
《拼图饼干》
设计:喻沐天
拼图饼干提供了一种新颖的零食搭配方式,将不同种类的零食组合在一起可以在吃的时候带来不同以往的味觉体验。试想一下软糖和饼干在一起吃是什么口感?拼图饼干中包含了四种平时常见的零食:巧克力,软糖,奶酪,奶油。这些单独的零食被设计成五角星的形状,它们可以被直接吃掉,也可以将这些零食塞入饼干的中心的洞中,与饼干一起搭配食用,体验不同的零食和饼干一起搭配时的有趣口感,在不断尝试搭配方式的过程中增强了零食之间的互动关系,也让休闲时光的变得更加新奇而令人享受。
《囍之环》
设计:喻沐天
囍是寓意颇多的中国字,由两个喜字组成,运用这一特点,完成了一套具有中国传统婚庆寓意的首饰设计,包括了手镯及戒指,并拥有三种材质。
《钻石之戒》
设计:喻沐天
符号化的钻石是一个对称的图形,运用了这一特点,通过对于一半钻石造型的旋转,完成了一个具有现代爱情意义的戒指设计,使用者俯视时会看到一个完整的钻石造型。戒指拥有三种不同材质的款式。
《煤气灶隔热垫》
设计:喻沐天
将一种与锅底相契合的造型还原在了隔热垫上,完成了煤气灶隔热垫的设计。当锅底接触隔热垫时,使用者会发现锅底与凸起的造型在无意识中的联系。
生活设计工作室研究领域:
以研究大众生活与行为方式、心理及审美情趣为基础,尝试富有创意的家居产品、风格化家具,个性化产品设计等。通过对设计艺术与周边各学科的交叉融合,从设计师的视角审视人与物、人与人、物与物、物与行为之间的关系,进而用设计师的个性化语言在设计中展现与强化。强调低技术+高情感路线
注:以下内容无关设计竞赛相关信息。为本网站关于版权声明。
本网站中未标注“来源或是标注“来源**(网站)”的作品,均转载于第三方网络平台,本网站转载系出于传递设计大赛信息之目的,不保证所有赛事的准确性、和完整性,请您在阅读、创作过程中自行确认,不代表本站的观点和立场,版权归原作者所有。若有侵权或异议请联系我们删除。
关于附件下载问题:如果附件下载显示无权限,请更换浏览器,不要用EDGE浏览器,推荐谷歌浏览器。