浙江工商大学艺术设计学院2019届产品设计专业毕业设计作品展
发布时间:2019年5月15日 分类:毕业设计 浏览量:1293
(2)作者姓名:陈东升、余泽昊、赵俊翔
(3)指导教师:贺程飞
(4)设计背景:亲人在输血的过程中,我们发现:护士使用简单的挂表来计时和推算速度,
但是护士为了效率不会时时刻刻只照顾一个患者,同时因为大部分患者及其家属没有基本的输血安全知识,一旦发生一些情况容易照成患者及其家属不必要的担心甚至恐慌。
人无巨细,特别是在某些特殊情况,例如地震中会产生大量的失血过多患者,依靠挂表以及自身经验难免会产生输血速度过快过慢的问题而导致患者出现各种情况。
(5)设计概念:Favourer能够实时监控多台设备输血速度,同时可根据不同情况发出提示与警报。
医护人员可以通过相连的APP快速得到患者当下的输血速度情况并及时做出反应。
解决了传统依靠经验与挂表调速,医护人员效率低下等问题。
(2)作者姓名:耿曦 罗云
(3)指导教师:贺程飞
(4)设计背景:现在市场上宠物经济快速增长,人们把感情托付于宠物,而带宠物出行困扰着大部分用户,所以我们想对用品进行整合创新,在减少杂乱感的同时让用户更加易于、乐于带宠物出行。
(5)设计概念: GO GO的设计是为了减少用户在带狗出行或将狗寄放在朋友家中时产生所需物品杂乱复杂感,通过对出行包与窝的转变和狗狗所需物品整合创新来实现用户出行时一提即走,更有加强版与豪华版的物品可供用户选择,在带狗看世界的同时,给它一个移动的家
(2)作者姓名:赖奕峥、王迪维、朱雁雯
(3)指导老师:邵晗笑
(4)技术支持:HOMIE-孤独症患儿辅助诊疗系统相关设计用于孤独症早期诊断中重要场景“叫名反应”的机器视觉评估方案,通过一个无接触式视觉系统对实验范式中患儿的行为表现进行捕捉和分析,从而进行客观的评估,够辅助医生对患儿进行诊断。
(5)设计概念:HOMIE-孤独症患儿辅助诊疗系统相关设计旨在辅助医生及相关医疗机构针对生理年龄2-6周岁的孤独症患儿的进行初步诊疗。诊疗系统不受环境条件限制,通过简单搭建即可建立封闭或半封闭式的诊疗空间。医生通过诊疗室内监控点进行数据采集,对被检测对象的行为进行分析和研究,以此对检测对象是否患有孤独症进行初步判断。
该设计系统通过运用一些经典儿童行为心理游戏,对患儿同样具有一定的辅助治疗效果。使用人群包括2-6周岁孤独症患儿、医疗人员、患者家属及相关辅助治疗机构专业人士。
孤独症患儿辅助诊疗设计包含诊疗所需的相关医疗辅助器械,在满足专业功能需求的同时兼顾儿童喜爱的产品形态元素,为孤独症患儿提供一个舒适安全的诊疗空间环境。
(2)作者姓名:王玮
(3)指导教师:赵若轶
(4)设计背景:该课题由本校与企业联合指导,共同设计研发的基于湖北省博物馆文化依托多种智能技术手段研发的新型博物馆文化体验系统。设计具有当地文化特点的机器人,设计包含机器人的内部结构、外观以及使用场景。通过现有的交互系统、传感技术等其他系统来提升机器人的交互体验,并在后期延伸开发相关产品。旨在为所有前来参观游玩的用户提供多元立体的文化体验。
(5)设计概念:顺应新时代背景下传统文化的发展趋势,将传统湖北博物馆编钟乐舞文化与现代人工智能文化融合。让用户在体验馆内通过交互体验了解学习曾侯乙编钟的历史文化。体验馆由引言区、体验区、反馈区构成。分别利用不同的数字技术和表现形式,将曾侯乙编钟的历史位置与文化点滴呈现于观众眼前,让国宝“活起来”。核心区域体验区的产品为编钟机器人、宫女、乐师机器人以及智能编钟。编钟机器人依据曾侯乙形象设计,用户以楚王的身份与其互动。利用现代技术还原曾侯乙编钟的演奏形式,弘扬曾侯乙编钟的礼乐文化。
(2)作者姓名:袁雪梅
(3)指导老师:贺程飞
(4)设计背景:当代年轻人有想要养狗的心,却止步于不会养。今天的养狗小白希望得到一站式服务。在前期调研中发现幼犬存活率低,养狗小白不会养,而幼犬需要爱和更加细致的照顾,它们就像刚出生的婴儿。基于这样的理念,设计幼犬养育包照顾好它们,始终如一。
(5)设计概念:养育包分为两部分,一部分是幼犬窝,一部分是养育区。养育区有生活类必备五样,幼犬必备营养类六样,以及一本训练手册。专门养育三至六月的小型幼犬,通过宠物盒让狗狗健康成长并得到一定训练,让城市青年忙绿之余可以照顾好狗狗,为养狗小白提供一个得力的助手与礼物。
(2)作者姓名:朱军
(3)指导教师:赵若轶
(4)设计背景:此项目是由本校与企业联合指导,为甘肃省博物馆“甘肃丝绸之路文明”展馆所做的新型导览机器人课题。本课题从立足博物馆文化,进行博物馆导览机器人设计,博物馆观众消费需求出发、从增强博物馆个性化体验推进,为观众带来不一样的体验感受。在此背景下进行机器人设计,希望通过游戏探索的观光模式,寓教于乐传播历史文化。
(5)设计概念:这是一款基于博物馆IP与新型观光体验相结合的博物馆导览型机器人。传统博物馆参观讲解模式平淡生硬,观众在参观期间主动参与性不高,通过机器人以角色代入,以游戏探索的参观形式,激发观众的好奇心,将被动无目的性的参观转变为主动性参观,在游戏探索中汲取历史文化。
(2)作者姓名:杨凌、徐美旺
(3)指导老师:邵晗笑
(4)设计概念:ELONXI A型超声检测系统是一款模块化便携式超声手势控制仪,应用于机器人控制,智能家电和控制领域,聋哑人教育和病患、老人看护,虚拟现实环境,虚拟环境和虚拟物体操控等场景。
ELONX肌电电刺激仪这是一款采集信息并具有治疗功能的便携式肌电电刺激仪,其利用一定强度的低频脉冲电流,通过预先设定的程序来刺激一组或多组肌肉,诱发肌肉运动或模拟正常的自主运动,以达到改善或恢复被刺激肌肉或肌群功能的目的。填补了目前市场上小型家用肌电治疗仪的空白。
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