中国美术学院设计艺术学院2019届工业设计系毕业创作展--万象启迪
发布时间:2019年5月28日 分类:毕业设计 浏览量:1097
以设计之名 聚青年之锐
应当下之问 发社会之声
导言 / Intro
工业设计系今年的毕业设计依然坚持“导师制”为特色的毕业创作教学,导师制教学发挥了导师自身的学术特色,也让设计教学进入更精细化工作的状态。导师制体现了专业化教学特色,更是师傅带徒弟的匠人精神的传承。
在本次毕业创作展示中,既有对于日用生活可用性、易用性的研究,也有对于民生、食物的探索性研究;既有关于未来出行方式的想象,也有关于互动、玩味等内心体验为核心的设计;既有关心地球未来可持续性发展,也有关怀老年人、弱势者的情感支持。工业设计系的本科生117人,导师13人,研究生14人,导师6人积极参与社会主题的跨界联合主题创作中,与浙江大学联合先进技术整合,积极探索设计的社会意义。
应该说,工业设计系产品设计专业一直以来是面向非常广阔的社会需求,对接产业、商业价值链。它要求人才的实践性、拓展力;它强调面对全新问题时候的探索能力,面对复杂问题时候的控制能力,面对系统问题时候的整合能力。从本次毕业创作展示中,观众可以从学生创作的社会责任的构思、动手实践的细节、体系化的表现、应用型的实现,感知到产品设计专业的独特魅力。 工业设计系
参展作品 / Exhibition Works
COSY智能办公家具系统设计新型金属材料衍生品
吴开西 林秋瞿 傅双凝
指导教师:陈斗斗 张煜
对现阶段的社会人来说,或许人生近三分之一的时间将会在工作中度过,当下年轻人对「工作」这个词语有了更新的理解,对办公环境有着更深层的追求。
我们重点思考了健康高效的办公到底是什么:是时刻提醒你停下手上的工作去动一动吗?还是养生的保温杯枸杞?通过这个研究也许能为大家带来不一样的理解,希望与大家一起思考办公工位环境带给自己与他人的影响。
我们的设计与研究是从对个性化的选购流程与系统化的服务的整理规划开始,对现有办公环境的需求进行了不同解决方案的尝试。希望通过设计一款伴随着完善的服务,提升办公环境体验的工位系统。通过设计研究未来的办公系统,进一步审视每天伴随自己的工作环境。
棕舍
赖泓宇 周子豪 王婉莹
指导教师:陈斗斗 张煜
“棕舍”是传统棕榈材料应用于现代家具设计的一个概念,也是我们整套毕业作品的名字。
“棕”是指棕榈纤维或棕榈绳,是一种传统的环保型材料。江南地区传统棕绷床应用的主要材料就是棕榈纤维编织而成的棕绳,棕绷床的框架是优良的干燥木禾,加以棕绷师傅巧夺天工般的编织而制成。“舍”为屋舍,意指居住环境内的家具。“棕舍”的家具木材选用优良干燥的褐色鸡翅木,应用棕绳编织技术,将传统棕榈材料巧妙的应用到一系列家具设计当中,棕榈纤维属天然环保材料,有防潮除湿的特性,这些都是“棕舍”的优势所在。
醇萃
俞君唯 陈孟丽 陈佩艺
指导教师:陈斗斗 张煜
如今的香精油在制作方式上操作性过于专业和复杂,一般多为工业生产。我们希望通过对传统自制香精油提取的流程进行优化设计,将提取方式简单化,使人们在平时的生活中可以自制提取自然中的香精油,使生活方式多元化。将香精油提取融入人们的日常生活中,让人们可以自主提取需要的、喜爱的香精油,增加生活趣味性的同时将香精油的提取日常化,让用户获得好的体验和感官上的满足。
Co-ber
申舟越 李悦 阮吉娴
指导教师:包天钦 周波
随着电商的日益兴起,物流运输越来越频繁的今天,快递面单上的个人信息在物流的各个环节中都面临着被泄漏的风险。 本项目运用色彩独特的优势,在解决数字信息易直接暴露隐私这一问题的同时,为用户识别包裹节省了许多时间。
基于物流行业中的痛点,运用色彩与数字的转化技术,创造一种信息识别的新方式。
本项目的核心优势在于用户在物流的源头亲手封锁住了自己的隐私,并且个人信息中的电话号码,在第三方平台甚至物流系统中都没有直接被读取的权限。
OOSMO ROBOT 智能编程机器人设计
王一超
指导教师:包天钦 周波
这个是一款基于大疆osmo pocket设计的一款编程教育机器人,他有扩展支架上可以安装各类配件产品。设计上的针对人群是本身拥有osmo pocket的用户,独居的年轻人,和三人家庭中的青少年。他的使用场景可以是家庭里面与人互动,对家庭环境惊醒监控,宠物陪伴,变成一个机械宠物,同时对家庭进行监控。同时可以是osmopocket的扩展车。
EZ-ROAM 概念车
李星耀
指导教师:马骏 沈晓昉
面向“数字游民”人群设计的无人驾驶汽车,数字游民(Digital Nomad)代表了一种被新时代赋予可能性的全新生活方式,它特指那些完全依靠互联网创造收入,不受地域限制,全球移动生活的人群。EZ-ROAM是一辆同时满足工作模式和休闲模式的车,满足“数字游民”日常生活基本需求,既有个人空间,也有公共空间。
E-SHARE
刘宇飞
指导教师:马骏 沈晓昉
“E-SHARE”是一款L4级自动驾驶车辆所搭载的hmi交互体系。针对“旅吃网红主播”这类特殊群体,“E-SHARE”有特殊的直播系统,包含了线路讨论、风景共享、粉丝分析等满足使用者需求的功能。让主播在直播时不会碰到“无话可说”的尴尬情况,让粉丝身临其境,让主播更了解自己的粉丝爱好。“E-SHARE”是通过手势操作,操作简洁,手势学习成本也不高。
Muti-scene Minicar Concept
赵一婷
指导教师:马好成
重新审视新能源汽车内饰的第三空间,用自己的设计手段去诠释内饰氛围,使汽车的内饰空间更舒适、空间利用率更大。同样的在我的设计当中运用到了色彩面料、材质和纹理,提高的车内的环境氛围,使用户在内饰氛围的衬托下,能感受到温暖。
自然童年
王纬地 孙楠楠 付丹蕾
指导教师:吴佩平
自然童年系列产品由生物养殖箱、“精灵球”延时摄影仪、“蜗小奇”生物观察仪及“自然童年”APP组成。通过养殖箱饲养、“精灵球”分享和“蜗小奇”拍摄,构建了引导儿童走进自然、探索自然的系统,全面调动孩子看、听、闻、说、感、动的全方位感官体验,通过独立探索、学习和思考,丰富儿童对大自然生物的知识经验,激发起他们的内在潜能。让孩子们从 3C 产品中走出来,使观察自然、探索知识成为孩子的课余兴趣和生活常态。
可以吃的塑料
刘思陈 钱欣妍
指导教师:胡方 田进
可以吃的塑料——海藻胶可食用复合材料的创新设计
海洋塑料污染逐渐失控,它们威胁生物,甚至正在侵入我们的身体。在寻求生物环保新材料的全球趋势下,我们提出塑料可以“从海洋里来,到海洋里去”,甚至可以被我们吃下去。因此我们研究一种以海藻胶为基础的可食用复合材料膜,进行大量的实验探究其性能,并设计材料的制备装置。我们希望通过设计的力量创造材料新的可能性,带动产业创新,以缓解塑料污染问题。
机巧玩物
吴姚玲 贺紫瑜
指导教师:胡方 田进
模块化机巧玩物
Automata分为结构部分和舞台部分。Automata是最早起源于古希腊的机械装置,是一种包含着“构造”与“设计”的装置。我们希望还原automata作为教具的最初身份。
机巧玩物起初作为一个科学教具出现在历史舞台上,以巧妙的结构设计、拟人的动态感浅显易懂的解释着什么是科学。
在这些基础上我们希望孩子有更好的自主发挥空间,原动件和轴承盒都根据区块化设计成可拆分模块,让孩子了解机巧玩物的运作规律后可以创造出自己的“世界”。
同时我们更希望通过拟人化有童趣的机巧玩物让家长和孩子一起互动玩乐,在陪伴孩子的过程中慢慢引导孩子认知,提高空间智能的发展。
COLOR LAB
彭希 卜晨阳
指导教师:王菲 张英
色彩的变化是视觉中最为明显的变化方式,我们希望可以通过色彩的变化唤醒人们对于生活的感知。探寻感光变色材料和感温变色材料的多种形态,通过手触摸、人拥抱、紫外线光、智能电子技术等等和人们进行互动,使其变色材料和智能电子技术的结合达到更好的生活应用,为人们的生活增添趣味。随着人们生活节奏的加快,虽然许多人都曾经尝试在家中去培育一些植物,但由于各种原因,植物最终也还是慢慢变的暗淡无光甚至快速走向死亡。电子植物的概念就是用感光、感温变色材料制作一系列电子植物,植物在受到光照时或者与人们与它互动时,可以发生不同的形态变化,给予人反馈。养育这些电子植物的主要几种方式有阳光照射、浇水、施肥、抚摸等等。同时也会有相应的app程序监测记录植物的成长过程。通过这样的方式可以培养儿童的爱心以及耐心,科普各种植物培育方法。对于大人而言,电子植物则可以暂时治愈忙碌。、
Right Now AI智能纠错健身衣
姜雨涵 贾天灏 詹妍玉
指导教师:王菲 张英
由于亚健康等健康问题越来越年轻化,大家也逐渐注意到健身的重要性,但是现代人健身由于没有科学有效的指导,容易在独自健身中出现肌肉疲劳等健身问题。为了引导个人有效科学地在家庭、办公室、健身房健身,我们为用户推出一套更为定制化的享受私教一般指导的健身产品。方案主体分为智能健身衣和手机 app,通过手机 app 对场景与运动内容的选定,进行不同的健身项目,使肌肉指导更定制化、有效化。健身衣的传感模块可检测用户在健身时身体数据变化以及动作是否标准进行震动语音纠错,配合ai智能语音。每次结束后进行数据分析,在下一次进行更有效的针对性的指导。
PAPER SONG
秦弦、虞仲瑛 张蕙恬
指导教师:王菲 张英
音乐素质的培养在国内流行,国内外音乐教育的市场也原来越大。然而学习专业乐器的成本高,家长很难明确儿童对乐器的喜好,儿童常常会半途而废。我们的产品作为一个过渡,让孩子对不同乐器有一个基本了解和认知,作为家庭音乐的启蒙玩具。结合纸板拼装的方式降低成本,增加趣味性,培养儿童的动手能力,增加父母与儿童的交流与互动。同时我们的产品也能满足一些面对专业的乐器望而生畏,但又希望享受音乐带来的快乐的人,简单上手的玩音乐。选择架子鼓、钢琴、吉他三种热门乐器作为原型,朋友、家庭可以组成小型音乐会,大家一起“yue”起来。
黎(散光式氛围灯)
邱宇晨浩
指导教师:高凤麟
本产品采用了特殊的反光结构,通过光营造一个令人舒适的空间,满足人们在特殊情绪状态下对环境的需求,帮助人们调整自身的情绪。
杳杳生活(新中式食辅器具)
竺玉臻
指导教师:高凤麟
人类通过饮食将自然转化成文化,在五千年的文明进程中璀璨的饮食文化带给我们的不仅是有据可依,因地制宜的健康生活方式;还有强大的根深蒂固的民族自信和文化自信。但传统健康饮食文化在社会现代化和速食化的发展形势下逐渐变得稀薄。这一代年轻人依旧因为各种原因在世界各地奔波,他们的生活方式和习惯会逐渐被所居地的文化影响同化,成为边缘化的缩影。五套竹编食辅器具和应用软件的设计,一手自己家庭特有的制作手法会使年轻人在异地在亲手制作家乡味的同时潜移默化地养成良好的健康生活方式并为传承蕴藏其中的传统文化组建新时代的力量。传统食物和健康生活方式的传承要从身边最熟悉的味道开始,在器具的帮助下,潜移默化地将传承融入生活,在健康生活中体现出文化的传承。
Clean颈椎复健椅
刘沛铜
指导教师:高凤麟
一种新型的颈椎复健椅,结合了颈椎矫正学和人机工程学座椅研究,本质是人体工学椅但又区别于传统的办公椅。其核心为颈椎矫正颈托和人机工学椅两部分。由于家具设计与颈椎复健的特殊双重要求,设计从颈椎复健头拖与人机工学家具的关系出发,逐步探索颈椎复健与人机工学更深度的契合关系。
素怀系列家具
朱烨 张锦丹
指导教师:傅吉清
通过前期对人们对宅空间家居生活需求的调研,发现人们在自己独处的空间里,更容易放下防备,寻求包容而放松的空间,我们利用有机形态为设计表达、以拥抱为创作灵感、从以人为本的目的出发来打造这一系列家具设计,素怀家具系列由躺椅、座椅以及茶几构成,为使用者提供精神休憩的身心归处。
绮绘
黄杰 沈思燚 洪铭萱
指导教师:傅吉清
总结提取了生活中的元素而制作的模块化积木玩具,高低错落,丰富色彩的抽象形体组成一个个场景。玩家用玩具世界的语言去拼凑形态,讲述故事。
以设计之名 聚青年之锐
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