2019年iF设计新秀奖第二学期获奖作品--让人们偶尔暂缓一下的设计

发布时间:2020年1月4日 分类:工业产品作品 浏览量:2100

2019年iF设计新秀奖第二学期获奖汇编|让人们偶尔暂缓一下的设计
2019年iF设计新秀奖第二学期获奖汇编|让人们偶尔暂缓一下的设计
查看推文、阅读新闻、滑动态、分享状态... 现代人时刻都在不安地盯着屏幕,无时无刻都在往大脑灌输各种信息,这是罹患FOMO –「错失恐惧症」的现象;人们发现自己很难简单地暂停和脱机一分钟,并摆脱信息爆炸引起的不安。

 

在本参赛主题中,设计师们需要设计一个解决方案,帮助人们在一段时间内放缓节奏并摆脱(或逃离)社交媒体的牵动,并让人们更能有自觉的合理运用媒体工具。下文就带您欣赏来自世界各地设计新秀的17件获奖设计方案:

 

阅览更多本届获奖作品

 

Orbit ⎮ 有形的音乐串流媒体

设计者:Senna Graulus

学校:卢卡艺术学院(比利时)

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设计说明:

随着我们愈来愈乐见许多数位科技进入我们的居家环境,出现了是否总是需要透过触控萤幕的介面与产品互动的问题。除了失去触觉品质外,触控萤幕互动更需要我们的专注力。为了不让科技干扰我们,我们必须将它移到我们专注力背后。「Orbit」是一个有形的音乐串流媒体,演示我们可以如何用身体的互动来降低科技的存在感。组件包括两个部分和多个传感器,使用者可以透过一系列身体运动和预设位置来控制音乐。

 

评委评语:

非常美丽、纯粹,且以非常直觉的解法,运用美好的音乐休息片刻。

 

Medicube ⎮ 物联网连结的有声配药机

设计者:Abhinav Sircar

导师:Eric Forman, Amik Ahmad

学校:视觉艺术学院(美國)

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设计说明:

「Medicube」建立在现有多剂量包装的创新上。它是一种与物联网相连的配药机,内建语音助手,可以提供患者个人化的协助,即时的用药提醒器附带必要的资讯。它为患者提供了有效的激励措施,鼓励他们坚持用药方案。「Medicube」也为护理人员提供了一个平台,可以尊重患者个人独立性的同时,密切监视患者或亲人的健康。语音互动使患者从摆脱了图形使用者介面的认知负荷,并使科技更加人性化。

 

评委评语:

这个设计概念特别对老一辈使用者很有帮助,控制和解决精准用药的问题。尤其是服用很多药物时,这样的设备提供了很多支持。

 

Ting ⎮ 侦测压力并提供冥想的应用程式

设计者:Togo Kida, Jiahui Bai

导师:Rosalind Picard

学校:哈佛大學(美國)

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设计说明:

行动电话现在已成为我们日常生活中非常重要的设备。随着我们花愈多时间在这些设备上,会对手机使用者导致潜在的危险。然而,同时间,最近的机器学习程式能透过搜集手机各种活动资讯来了解使用者的心理状态。与微型冥想方法相结合,我们提出「Ting」:结合透过手机键盘输入判断压力等级的感测器,并且透过要求使用者进行30秒的微型冥想这种交互设计的介入,来减低使用者的压力感。

 

评委评语:

意识到你的压力的好方法,具有说服力的使用者经验设计,良好的色彩计画。

 

Momo ⎮ 三维立体书+应用程式

设计者:Mareike Schröder

学校:伍尔弗汉普顿大学(英国)

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设计说明:

你无法制造更多时间,但你可以改变时间。在现代社会,人们因为物质物品及社交媒体而眼花撩乱,而且失去了精神层面的富有及活在当下的乐趣。因此,我的想法的核心是这个讯息「别让任何人或事偷走你的时间」。创造一个关注时间、自我管理,以及身份认同的世界。我想让观者透过「A Pop-Up」这个既是印刷又是数位的产品,更靠近这个议题。书中附有一个应用程式,它是以一个德国著名作家米歇尔·恩德的小说故事「Momo」为基础。

 

评委评语:

新科技结合了极富诗意及时光回溯的模拟,精美的插画。

 

BIUM ⎮ Wi-Fi路由器

设计者:Jong Hoon Yoon

学校:国民大学(韩国)

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设计说明:

「BIUM」在韩文意指「空」,它象征及视觉化佛教的精神。我发现21世纪中,人们有在数位环境负载过重的问题,所以我试着透过「Wi-Fi router」在日常中制造一「空」的环境。透过断开与数位世界的连结,并清除心中无用物,这个「Wi-Fi router」会定期性的关闭一下,我称这个状态为「Black out」。受到香的启发,「BIUM」透过光线视觉化「空」。将「Wi-Fi router」设计成室内照明,使用者可以在日常生活中轻松获得使用情况数据的反馈。

 

评委评语:

单纯将手机放在一旁这一事实是一回事,透过冥想的方法使停下的状况更加敏锐,这在美学上是有要求的,在感官上也要实现。

 

Unplug ⎮ 隔绝所有事物的概念眼镜

设计者:Carlos Felipe Duarte Briceño

学校:米蘭理工大學(義大利)

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设计说明:

「Unplug」智慧眼镜帮助使用者在连结重要事物时忽略所有视窗及广告。透过在手机上启动勿扰模式,眼镜会运用我想像的一个未来科技「Active Bio-Polarizer」来隔绝所有视窗。这个科技会利用活体细胞将一般镜片改变成视窗隔绝镜片。但这也减少被隔绝的不安感,这智能眼镜只允许我们跟选择的人或电话号码通讯,通讯方式是只透过声音指令或是利用骨导耳机的一般来电。

 

评委评语:

如果这项技术可行并且是可负担的,那高科技眼镜应尽快实施。视觉和降噪是未来的主题。这种新型眼镜具有很高的美学和情感氛围。

 

Ayama ⎮ 冥想裝置

设计者:Wenxi Qi, Hengbo Zhang

学校:羅徹斯特理工學院, 伊利諾大學厄巴納-香檳分校 (美國)

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设计说明:

「Ayama」的概念是帮助我们进入冥想的装置。它透过在我们手中扩张和收缩来引导我们呼吸的节奏。在调息理论(瑜伽呼吸方法)的支持下设计了四种模式。这个设计能帮助我们摆脱混乱的生活节奏。

 

评委评语:

很好的设计,能帮助人们回到原始基本状态。

 

play and pay ⎮ 智慧型手机管理员

设计者:Runyu Tang, Jingyi Han, Mingju Li

学校:同濟大學(中國)、米蘭理工大學(義大利)

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设计说明:

你正在跟一群人一起用餐,但是他们眼睛却离不开萤幕。嘿,各位,为什么不把你们的手机储藏在「PLAY & PAY」里面呢?它是一个智慧型手机管理员,它会计算某人在用餐中使用手机的次数和持续时间。某人从盒子中拿出手机的时间越长,他就需要支出越多帐单金额,也就是帐单金额分配方式是以每人使用手机量来计算。有了「 PLAY & PAY」在桌上,人们会宁愿在饭局中从社群网路中下线,与身边的好友们享受实体上的美好时光。

 

评委评语:

「 PLAY & PAY」是一个创新的概念,重新设计了与朋友用餐时不受手机打扰的方法。

 

The Lay ⎮ 手机配件

设计者:Hayong Kim, Jinyoung Noh, Yeri Jung

学校:弘益大学(韩国)

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设计说明:

「The Lay」受旧式转盘所启发,它是一个重新诠释当代可用性的无线充电音响。过去是音乐播放器之一的唱片播放器透过听觉、视觉和触觉为我们带来不同于现代音乐播放器的愉悦感。「The Lay」呈现了唱片播放器的优势。此外,它帮助人们有时间喝咖啡、阅读书籍和小歇片刻,因为它能将包含大量资讯的智能手机转换成只能播放一段音乐的唱片。

 

评委评语:

這件作品是一個重新詮釋舊式唱片播放機的範例。以一種挑釁的方式,不只具有音樂串流的可能性,又能呈現以唱盤播放的形象。

 

prana ⎮ 透过呼吸进行感性冥想

设计者:Johannes Smolle

学校:奥地利第二大应用科学大学(奥地利)

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设计说明:

「PRANA」大大的协助了想要冥想练习的人们,提供指导和衡量冥想课程成功与否的方法。「PRANA」透过小型穿戴式项链来测量使用者吸气及呼气的频率及强度。该数据被主动发送到装有两支香棒的装置。吸气、暂停及呼气的变化会透过视觉化呈现在香棒上。两支香棒同步的燃烧即是理想且有效率的冥想结果。

 

评委评语:

冥想的概念透过感官及情感实现精致性,具美学吸引力的造形及创新的解决方式。

 

Digital Detox Docent ⎮ 服务产品设计

设计者:Dongwook Yoon, Beomsoo Lee

学校:國立公州大學、忠南大學(韓國)

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设计说明:

「Digital Detox Docent」帮助人们能放下手机一会儿,并能关注展览中的当下实际状况。使用者必需提交智能手机做为入场票券,才可接收导览装置。使用它时,使用者不用担心外界的干扰,而使用它的空间将不再是数位相机的世界。它是一个在脖子前简单携带的导览装置。无线耳机镶嵌在装置后面而不是使用让使用者不便的有线耳机,它仅包含了几种简单的必要功能。

 

评委评语:

这个外型和功能面都考虑周延的设计概念,不仅可适用于展览,也可以应用在公共空间。

 

Noyau ⎮ 吸引注意呼吸的智慧服饰

设计者:Natalia Barankova

学校:爱丁堡大学(英国)

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设计说明:

呼吸是生活的基本节奏,是体内能量的潮起潮落。正确的呼吸法对于保持最佳健康状况非常重要,而对呼吸的关注是用心生活的基础。正确的呼吸代表延展三个部位:腹部、横隔膜以及胸腔部份。我创造了一个工具,旨在引起人们对不正确呼吸的注意,并有助于呼吸方式的重新教育。我设计了一个用导电布及Arduino制成的智慧布料。导电布被缝在「三个部位」的区域。从布料的延展产生的数据会以灯光形式传送到设备。目标是达到平衡。

 

评委评语:

很好的想法,也许在未来的布料需更慎重处理。

 

ISLAND⎮ 產品設計

设计者:羅德島設計學院Zhuangjie Zhang, Yuqian Li, Jingyi Li

导师:Soojung Ham

学校:湖北工业大学(美國)

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设计说明:

这个产品关注在设计一个新型态方式让人们有机会去接受那些真正重要的资讯,而不是害怕错过。我们的设计「ISLAND」,提供在餐厅里的社群恐慌症(FOMO)的解决方案,在那里频繁发生等待时间过长,总是迫使人们不停查看手机。

 

评委评语:

这看起来是一个考虑使用者,以及认识年轻人沟通方式的好想法。

 

Sound Stories ⎮ 说故事体验

设计者:Lea Bachmann, Zena Corda, Tim Schwarz, Sonya Swan

学校:于默奥大学(瑞典)

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设计说明:

有声故事是一个无萤幕的说故事体验方式,在那里,父母可以全神贯注地和孩子一起创造故事,以轻松的方式运用声音。这个产品可以当成共同的生活日常,被用来触发创造随机并有想像力的故事。它在帮助孩童睡前放松的同时也增强了说故事的体验,「Sound Stories」让你创造一个故事,透过选择环境、角色、活动及物件来诉说一个连续、放松的睡前故事。一个有声音的故事就此展开⋯⋯

 

评委评语:

考虑周延的概念,这个玩具鼓励父母在自身对话下透过数位方式与孩童互动。当然阅读较好,但是我们不想妖魔化新的智能使用技术。

 

#PAUSE PILLOW ⎮ 封锁社群网路的枕头

设计者:Won Mo Yoo, Hyun Yeol Shin, Young Jun Jung, Young Jin Seo

学校:三星设计学校(韩国)

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设计说明:

我们一直在解决就寝时间不放电话而导致的问题,这是社群恐慌症(FoMO)的主因,由于讯息的刺激使我们不能休息。这是一个普遍的现象嘲弄着我们的生活,且也有很多关于它如何负面影响我们社交的研究。人们将头躺在枕头上休息,并且试着为了明日的正念入睡。因此,我们提案了一个枕头能限制社交网路和智慧型手机,当人们躺下时透过压力感测枕头。让不假思索就习惯使用社群网路的人能休息一下。

 

评委评语:

一个透过非设计方式来改变行为的有趣提案。透过美感及功能兼具的方式解决问题。

 

release ⎮ 正念冥想物件

设计者:Wareesa Lakanathampichit

导师:Asst.Prof. Dr.Juthamas Tangsantikul

学校:朱拉隆功大學(泰國)

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设计说明:

我们每天的日常工作带给我们压力。但是,我们与愈多的社交媒体互动,我们只会得到愈多压力;尤其是在睡前使用社交媒体。睡前使用它不只会影响你的睡眠习惯,更会使你感到压力。所以,关掉你的智慧手机,睡前停止反覆思考,将一天的压力放在一边,然后使用「release」进行正念冥想的练习。「release」是一个可变形的冥想物件,用来练习睡前的正念冥想。它被设计成会指导2种呼吸技法,即4-4呼吸法和4-7-8呼吸法。

 

评委评语:

一個精美的設計工具,具備許多人容易忘記的基本功能。

 

Cool Down ⎮ 家用電器

设计者:Son Jae-yeol, Park Jung-ho, Jang Dong-kwon, Woo Jin-youb

学校:弘益大学、韩国理工大学(韩国)

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设计说明:

现代人一整天都不停地查看智慧手机。随着花愈多时间看智慧手机,手机也越来越热。让我们将加热的智慧手机浸入「Cool Down」中进行冷却。如果你把你的智能手机放在「Cool Down」中,加湿器会因为智慧手机的重量开始动作。过了一会后,关闭加湿器并亮起蓝灯。如此做的结果是,你可以从社交软体中小歇片刻,放松你的心灵。

 

评委评语:

簡單但必要的辦公桌空間創意。

 

 

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