2020DT&D国际数字艺术潮流设计大赛于2020年2月10日宣布初赛入围正式名单以后即进入专家评委评审阶段,由于正处于全国上下积极抗“疫”的阶段,组委会响应国家号召取消线下聚集性活动,改变做法采用线上云评比的方法,邀请来自海内外艺术界、设计界、企业界、教育界、媒体等的22位行业专家及赞助企业、组委会代表共30人经过为期15天的评分,在入围初赛的301份作品中评选出90组最终进入决赛的选手(每组30%的入围率),并邀请专家评审对于本次大赛及部分作品做出简评,希望能让选手在大赛平台上收获到更为专业的建议与鼓励。
本次大赛将在入围的90组选手中通过线上线下的宣传活动、及与商业品牌合作的机会中展示作品的可开发性,组委会同时会将入围作品制作为不同品类的应用型展品,在5月(具体日期请关注官方通知)的决赛现场展示并评出最终各奖项归属及颁奖典礼。届时,基于国际权威趋势机构WGSN为大赛定制的2021生活趋势“新现实”为指导下的创作成果及行业专家研讨汇总,DT数绘平台与高校数字艺术专业委员会为代表将举办首届潮流数字艺术趋势发布会,发布基于数字艺术的流行趋势报告及数字艺术商品应用设计趋势报告等。
主办方在决赛前同时将展开平台“MCN”人才孵化生态模式的运行,入围作品及作者有机会优先进入孵化体系,与本次大赛合作方“阿里鱼”旗下的线上众筹平台合力打造个人商品落地的众筹机会,大赛将在原奖项的基础上增加以此为基础的商业转化奖项(具体奖项在活动详情内公布),获奖者通过平台数据及销售量来决出,同时奖金即为销售提成。
决赛入围名单
注:此名单排名不分先后,按姓名首字排序
部分作品赏析
2020DT&D国际数字艺术潮流设计大赛在大主题“新现实”的主题下推荐参赛选手通过四大方向进行创作,分别是:国潮、自然、构成、酷玩。而通过入选决赛的优秀作品进行整体分析,大部分作品在题材、构思、手法上都有不同层次的创新,充满个性。通过基于以上四种创作方向及题材,我们总结出四大作品特色:新国潮、新生态、新视觉、新个性。
部分评委点评
柴方军
上海鼎天时尚科技股份有限公司创始人
整体感觉这次参赛的选手的水平还是不错的,有些甚至可以直接商业运用,非常了不起。四大系列的作品从学校来说艺术风格还是不一样的,而在每个学校里面的风格又差不多,教授的作用非常重要呀,导师成为设计中国的重要力量,将来成为大师的学生首先感谢的教自己的导师;这次一大亮点是国潮风的设计,从立意的创新,艺术技法的创新,中国文化的传播,商业应用的四个环节都可圈可点。这些创意知识如有一个的落地方式,就会创造更大的增值。
通过复评参赛者的作品,感受到整体的创作作品明确地反映了当下年轻人的生活方式与时代特点。将智能与科技,过去与未来,现实与虚幻、自然与超自然之间用数字艺术的方式多样呈现。创作灵感丰富,兼具故事性与形式感,整体系列感强,体现了对生活的体验、热爱以及美好的愿景。在此祝福DT 国际数字艺术大赛圆满成功。
艺术是人们把握现实世界的一种方式,艺术活动是人们以直觉的、整体的方式及把握客观对象,并在此基础上以象征性符号形式创造某种艺术形象的精神性实践活动。它最终以艺术品的形式出现,这种艺术品既有艺术家对客观世界的认识和反映,也有艺术家本人的情感、理想和价值观等主体性因素,它是一种精神产品,但无所谓对错。我们用大量时间去做作品的筛选,本质上是对原创设计的支持,也是对新一代设计工作者的鼓励。
图像组上 Those selected are a mix of quality drawing, overall comfort to the eye (many are very heavy and messy)and strong message. 图像组下 After just looking at them again. That series have stronger ones that the previous series. 家居组 I feel the few ones for kids are quite strong and mature work. Overall quality is very decent, some stronger. Some are just not pattern you would want in your face at home daily Others are quite contemporary and comfortable to the eye.时尚组 Not sure why but it was overall the weakest category. As always too heavy, just don’t see why would anyone want to wear those. But as always there are some work better than others. IP组 was very unequal. Some quite strong work and some with no real point. Some had a nice series of products shown which makes it more concrete and/or a strong story telling. 文创组 level of work submitted was very different from one to the others. Some had more mature and refined work and provided with a series of products who makes you fell the depth of the work.
全球一体化的各大平台上,所有的美院作品都尽收眼底,尤其国外的美院学生作品更加突出一些,整个意识、表现手法、审美视野都比较开阔,相比之下国内的孩子在这些方面还是有点欠缺,有点儿差距,看来教育的空间环境还是很重要的。
“设计,是为了更好的世界。”设计不仅关乎审美,更关乎我们对于世界的认识方法。2020DT&D国际数字艺术潮流设计大奖赛五个组别的设计作品呈现出非常丰富的当代设计面向,学生作品体现出非常好的敏锐度和完成度,也不乏有着深入思考和进入当代文化语境的作品。在作品的审美和创造力上也表现的非常出色。
Keli Studio、Kelidesign Shanghai
总体而言,本次所浏览的五组、300余件的竞赛参赛作品还是蛮让人惊喜、惊艳的,年轻设计师与插画师的创造力与才华,既有青涩、稚嫩的地方,亦更有令人欣赏、让人欣慰之处。图像组作品的TOP1-2,我分别投给了T084、T090。T084作品以3D几何形体为构成元素,对东方传统文化中“鹤”的图形图像进行再解构与重组,是很有趣也很有思想的,具有实验性的尝试与视觉表现。T090作品,能非常明显地看到作者(学生)对阿尔芳斯-慕夏(Alphonse Mucha),这位插画巨匠与新艺术风格大师的了解、敬意与致礼,同时也颇有些自己个人的想法贯穿画面之中,值得褒扬。至于“家居组”我的理解该是“家用纺织品”艺术设计的概念,或许是行业了解与理解问题,此组50件作品相对稍弱。我个人投票的TOP1为J029,斑驳的光影及绚丽的色彩,还是颇令人眼睛一亮,而且独特。时尚组的TOP1,我投票给了S048。这件作品将明四家、吴门四家之一的大画家仇英著名《桃源仙境图》,如此妙趣横生、意蕴十足地与现代插画元素所共生、所重构,有些意料之外的惊喜。IP组,个人选择了IP047,虽然只有动画视频的截图浏览,但人物性格、造型以及整体画面意境营造还是颇具个性与成熟度。文创组的TOP1-2,反复比较中,选择了W006与W021,两件作品都是富于童心与童趣的插画作品,令人温暖,相对而言,前者的视觉表现与技法更具成熟感一些吧。
时尚组整体是以印花元素为主,廓形以卫衣为主。而印花风格以国潮为主,有着很强的国潮与街头文化风格。印花元素都非常精美,但印花元素与服装之间的关系可以更有层次,使用范围可以多样有创意,除了满幅印花以及常见的卫衣背后印花等,学生们也可以把印花元素拆分,用在服装的不同地方,在面料上重新定义你们创造的印花,包括印花成为饰品,帽子,包包,袜子等,与衣服成为一个完整的主题系列。以及印花元素主题,可以深度专注在个人风格与深度观察社会与思考,形成自己的独特审美。
这次大赛的作品质量整体上非常不错,从图像到家居、时尚、IP与文创,题材非常的广泛,表现形式也非常多元精彩。“柴米油盐酱醋茶”生活是具象的,“琴棋书画诗花酒”艺术又是抽象的,从传统到当代、从地域到国际、从生活到艺术,我看到了年轻代设计师们的创造性与热血,那是一种潮流活力、轻松玩趣的生活态度,是创意的无限可能。
iCenter 教育中心總監 禮聲國際音響公司營運長
首先感謝大會給予機會,自台北來參加這次的評審。也非常高興的能見到如此豐富的作品,的確難分軒輊,評審不易!由於這次的主題是以「圖案設計」為軸心,各組的參賽者極盡所能的別出心裁,努力創作,叫人感動。由於參賽者的經驗等因素,投放組別的混淆和設計重點的模糊,讓拔擢優良設計,產生錯置的可惜。例如,很多設計移到另外一個組別,的確可以更勝於在選定的組別中,得到更好的成績。因此,為了選賢舉能,仔細的將全部的入圍作品,機會打散,挑選出更能合乎作品水準的評分次序,在最適合的組別中給予嘉許。期待如此一番努力,更可以讓真正有能力的設計者出類拔萃,得到適當的獎勵機會。希望有助於年輕後進,在未來的設計道路上,多一點創作信心與自我肯定。作品中,關注創作者的原創性與完成度,美學自然不在話下。許多承襲過多的大師風格與傳統束縛,更不是欣賞的重點。鼓勵新世代要有新風格,新概念;期待下次的比賽,真正看到完全屬於未來設計的作品,讓中國設計引領世界潮流,永垂不朽。
此次国际数字艺术潮流设计大奖赛是在国际潮流,潮牌,文创与时尚正在发生重大变化的时间点举办是非常有意义的。从很多选手的作品中看到了这种即将变化的动向,在现代的意义基础上有了当代性的表现,这批选手要引起重视!当然,作品中还有很多不足之处,距离完整的作品还有一定的差距,但我相信他们会在此行业中发挥重要的作用。最好会有领军人物的出现!
此次参赛的作品正体现着当代社会的价值观念和审美态度,参赛学生运用颜色、线条等方式来塑造可视的平面或立体的视觉形象,借此反映自然和社会生活,表达参赛学生的思想观念和情感态度。在他们的作品中,传统与创新并存,中西技法兼用,灵活变通,手法多样,题材广泛。
本次大赛的参选作品风格很丰富,设计师们有着独特的个性与艺术表现力。互联网时代下,他们正在受到更加多元化的文化冲击,无论是东方还是西方,主流文化还是亚文化。如何将这些信息吸收,并形成自己的价值主张,这是我所关注的。从Z世代的一些缩影,看到了未来的种种可能性。
在本次⼤赛中,我既看到⼀些跳脱于洪流之外的独到⻅解,⼜观察到⼀些⼩时代⾥的⼤洞察。尤其是年轻⼈对传统⽂化的审视、叛逆和变⾰的欲望,这是让我欣喜的。想必这些作品背后的这些⼈,会成为同辈中的开拓者和领路⼈,不断探索新的边界和可能性,使我们的创意产业蓬勃⽣⻓。
有很多选手已经开始关注到现实世界的问题,并反应在他们的作品上,这是一个很好的开始,而且是很好的让我们看到青年团体对于社会事件的快速反应和精确表达,看到中国未来的希望;对于环境的关注、对于未来太空宇宙的思考、对于人与人之间的关系的思考和重新探索;对于中国传统表现主义和现代表现主义的结合表达等等,都得到了一定的体现;并且在一些表达上超出了我们的想象,这个是非常值得高兴的事情。
人类有关“艺术”的概念,是历史地形成的。通过历史的考察,可以发现,我们一向认为的那些自然而然、古已有之的概念,其实是在相当晚近的时代才被人们创造出来的。从古代到近代,经过漫长的历史发展,我们才有了“艺术”这个概念,有了“美的艺术”但没有技巧,无从谈艺术。通观2020T&D国际数字艺术潮流设计大赛,我们找到了一些与我们的观念与创作有一定契合度的作品,在这301组作品中我们找到了其中68组作品,在最后艰难的筛选下我们终于选出了最终的60套作品,整体作品的表现从技法到概念都是优秀的,且不受当下潮流所影响,这是非常难能可贵的。
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