福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系2017级研究生线上毕业作品展专辑——《Choice》设计实践
发布时间:2020年4月21日 分类:毕业设计 浏览量:1400
作者:2017级专业型研究生齐羿
指导老师:何俊


所以在本作的人物角色设计上遵循了极简的原则,并把主角人物设计成了小女孩。配色上采用纯度较高的红黄两色,这是因为在游戏设定中玩家所处的世界是夜晚,在关照较暗的情况下,这两种颜色比较显眼。并且,红色和黄色更加容易放大玩家的恐惧和焦虑等情绪。之所以要放大这种情绪,也是因为侧滚卷轴游戏视角没有办法像第一人称的恐怖游戏那样,带给玩家更具沉浸感的游戏体验,所以为了加强恐怖气氛,采用了这两种颜色。在怪物狼人的设计中,将血迹布满狼人的全身,增加一些玩家在遇到怪物时的视觉冲击,带给他们更多的生理恐怖刺激。母亲的设计则是加入很多灰尘和血液的痕迹,头发设计成灰色,来表现出母亲在外面生存的艰苦与劳累。
人物设定
主角人设:









流程图





结局设计
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海报设计



游戏界面设计



成就系统设计

背景音乐的选择





由于毕业设计要一人完成,工作量太大,所以部分静物的模型、粒子效果和音效用的是素材。策划,剧本,所有角色及动作,程序和部分静物模型都是由笔者独立完成。















齐羿
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