2020 GGAC全球游戏动漫美术概念大赛
发布时间:2020年4月26日 分类:视觉传达大赛 浏览量:9215
一个为年轻人带来机会、给行业创造活力的舞台
一个推动游戏动漫行业健康发展
促进中国文化交流输出的世界级顶尖赛事
2020大赛主题 COMPETITION THEME
(以上纯属虚构)
组织机构 COMPETITION ORGANIZATION
中国电影美术学会
北京国际设计周组委会办公室
美术盒子ABOX
承办单位
中国电影美术学会CG艺术专业委员会
上海点晴信息科技有限公司
联合主办
米哈游miHoYo
合作高校
中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院
中国美术学院、中国传媒大学、鲁迅美术学院、四川美术学院、广州美术学院、西安美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院
大赛组委会 ORGANIZING COMMITTEE
霍廷霄 中国电影美术学会会长
梅 松 北京市文化创意产业促进中心主任
王昱东 北京国际设计周组委会办公室副主任
组委会副主任
石建都 中国电影美术学会常务副会长
蔡志军 央视动漫集团总经理
宋协伟 中央美术学院设计学院院长
李剑平 北京电影学院动画学院院长
王亦飞 鲁迅美术学院传媒动画学院院长
周宗凯 四川美术学院影视动画学院院长
张歌东 中国传媒大学动画学院与数字艺术学院副院长
黄向东 西安美术学院设计艺术学院副院长
王红卫 清华大学美术学院教授
韩 晖 中国美术学院影视与动画艺术学院动画系系主任
叶佑天 湖北美术学院动画学院教授
黄 非 中国电影美术学会秘书长
陈赞蔚 教育部动画、数字媒体教学指导委员会委员
穆之飞 中国电影美术学会CG艺术专业委员会主任
林永民 GGAC全球游戏动漫美术概念大赛创始人
组委会秘书长
赵羿然 北京国际设计周专业竞赛负责人
组委会副秘书长
张漠兰 美术盒子ABOX 运营VP
洪登科 美术盒子ABOX 运营总监
赛季评审团 COMPETITION JURY
袁征 中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任
肖壮悦 中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任
瞿祥枫 美术盒子ABOX美术总监
马志瑜 美术盒子ABOX美术总监
郭峰 GGAC赛事顾问、GGAC评审委员会代表
王啸宇 GGAC首届2D组特等奖、GGAC评审委员会代表
业内百人评审委员会包括
※ 评委会名单将GGAC官网陆续公布 ※
赛事安排
报名时间:2020年4月22日-2020年9月30日
提交时间:2020年4月22日-2020年10月7日
报名方式:登录www.ggac.net即可报名参赛
比赛日程
2020年6月-10月 海选晋级
2020年10月 初选入围
2020年11月 获奖提名
2020年11月 颁奖典礼(北京)
参赛组别
赛事区分专业与校园两大组别
分别设立2D美术、3D模型与ANI动画三大类型
每个类型各有若干参赛小组
奖项设置 AWARD SETTINGS
2020年第三届GGAC大赛总奖金再创新高 - 200万RMB
是目前奖金与奖项数量最多的一届赛事
特等奖 3名
奖金各180,000
2D、3D、ANI特等奖 各1名
专业组
2D 金奖4名,奖金各¥50,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 金奖各1名
2D 银奖4名,奖金各¥25,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 银奖各1名
2D 铜奖4名,奖金各¥10,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 铜奖各1名
2D 优秀奖若干,奖金各¥5,000
角色原画、场景概念、美宣插画、ACG二次元 优秀奖各4名
3D 金奖2名,奖金各¥50,000
角色模型、场景模型 金奖各1名
3D 银奖2名,奖金各¥25,000
角色模型、场景模型 银奖各1名
3D 铜奖2名,奖金各¥10,000
角色模型、场景模型 铜奖各1名
3D 优秀奖若干,奖金各¥5,000
角色模型、场景模型 优秀奖各4名
ANI 金奖2名,奖金各¥50,000
展示动画、打斗动画 金奖各1名
ANI 银奖2名,奖金各¥25,000
展示动画、打斗动画 银奖各1名
ANI 铜奖2名,奖金各¥10,000
展示动画、打斗动画 铜奖各1名
ANI 优秀奖若干,奖金各¥5,000
展示动画、打斗动画 优秀奖各4名
校园组
金奖3名,奖金各¥30,000
2D、3D、ANI 金奖各1名
银奖6名,奖金各¥15,000
2D、3D、ANI 银奖各2名
铜奖12名,奖金各¥5,000
2D、3D、ANI 铜奖各4名
优秀奖若干,奖金各¥2,000
2D、3D、ANI 优秀奖各10名
人气奖
专业组2D、3D、ANI 人气奖 各1名—奖金:¥10,000
校园组2D、3D、ANI 人气奖 各1名—奖金:¥3,000
团队奖
最佳人气探索队、最强战力探索队
第三届大赛增加联盟团战新玩法,同时设立团队奖项
详情后续陆续揭晓
导师奖
校园组将推选优秀指导老师若干名
※各奖项的具体设置与更多信息可在官网www.ggac.net查询※
线下挑战赛 OFFLINE CHALLENGE
线上+线下全球性游戏动漫美术大型竞技比赛
线下个人挑战赛与大型团战赛将同步开启
线下(北京)
GGAC年度大赛入围选手
以个人身份参赛,根据规则进行星章等级挑战
根据命题进行现场创作挑战
详情后续陆续揭晓
联盟团战赛
线下(北京)
在GGAC官网平台自由组建战队
通过评审团的评估,直接晋级线下联盟团战总决赛
根据命题创作一套完整的概念设计作品
详情后续陆续揭晓
合作机构 COOPERARTION AGENCY
腾讯游戏频道、腾讯视频、三七游戏、盛趣游戏
掌趣科技&天马时空、Wacom、Substance by Adobe
CCG EXPO、四川美术出版社、特想艺术空间
合作媒体
中国CG艺术媒体联盟
联盟成员
七点GAME、wuhu动画人空间、之绘ART、晶核资讯
乐艺ArtPage、CG模型网、D.Rock、CG世界
CGView、ABOUTCG、电影设计师、原画人
不存在、艺数绘、CG部落、ACD艺术中心、火源兄弟
SoulofArt、XRCG学院、腾讯原创馆、光翼学园
CGJOY、Thepoly、机核网、GameLook、游戏葡萄
友情支持
腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、云蟾游戏、站酷
游戏风云、游研社、游戏陀螺、游民星空、游资网
DoNews、微元素、曼奇立德、完美动力教育、懿百动画
火星时代教育、深夜学院、TOPACGN、花魁小站
汇众教育、178.COM、精英玩家俱乐部
人民邮电出版社·数艺社、鹿柏棠CG、BIUBIU
特别鸣谢
界石投资、丰厚资本、平安创投
讨论今年主题的时候,是一个非常特殊的时期。2020年开年,我们遭遇了无法预料的黑天鹅——新冠肺炎疫情大爆发。恐惧与反观后,大家都更关心生存环境的问题。
做为艺术工作者,我们也在想象历史的无数种可能,那些灭绝的珍奇物种如果能存活是什么样子,未被人类文明影响过的地方又是什么景象?如果我们更爱重自然与环境是否会有一个更美的世界?
所以这一届GGAC赛事,我们希望通过大家的画笔和创作,让更多的人了解地球上有各种各样的生灵,他们和人类一样都是这个星球的拥有者和守护者,也甚至还有更多超越人类想象的存在,在世界尽头未被打扰。
世界并非人类独有,它存在比已知更多的未知。
附
2019年5月,“生物多样性和生态系统服务政府间科学政策平台”(IPBES)所发布的《全球生物多样性和生态系统服务评估报告》中发出的警告震惊了全世界:目前,有近一百万种物种面临着濒临灭绝的危险。
2019年9月,联合国《生物多样性公约》(CBD)秘书处正式官方发布消息,宣布2020年联合国生物多样性大会主题已经确定为“生态文明:共建地球生命共同体”。
2020年,被定义为“生物多样性超级年”。
联系方式
官方网址:www.ggac.net
官方微信:AboxGGAC
官方Q群:837330219
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