2020渭南市临渭区银色浪漫设计大赛获奖作品

发布时间:2020年12月7日 分类:工业产品作品建筑环境作品视觉传达作品 浏览量:1628

在银发的年纪里,优雅的生活

银发生活需要一种自然而然,由内而外流露出来的“体面”。不论是从空间适老化,用品设计温暖用心,心里情感及时关爱和重视等。

正如陶渊明《桃花源记》所说,黄发垂髫,并怡然自乐。同样地,一个地方是否宜居宜游,从这个地方对老年人生活场景细节的重视程度就能看出。

2020年6月,AIM在陕西渭南发起一场聚焦“银色浪漫”的设计竞赛以来。招募到600多位不同行业的设计师和运营团队,从适老空间设计改造、银发文创/产品设计、老年运营IP招募三大赛道,构建人、物、环境的一系列可持续性的银发族群美好生活模式。

12月11日,银色浪漫设计竞赛颁奖典礼将在渭南临渭举办,诚邀您一起来见证渭南临渭正在发生的银发友好生活方式。

获奖作品大赏

设计说明

整体村落

五大功能构成:重新梳理田茂村137个院落,构建商业服务区、公共服务区、民俗体验区、长期居住区及民宿酒店区五大区域。多元活力节点:结合五大功能区域,植入非遗手工坊、奶奶小厨、村民戏台、河旁垂钓、激励健身步道等多元活力节点,打造细粒度的田园生活场景。

 

院落改造

五种居住模式:回应银发一族及多代际休闲度假、友朋共游、代际共享、重焕青春、回归田园等方面的生活诉求。四大样板院落:打造夕阳红主题民宿、亲子主题民宿、草编主题民宿、银发驿站四大样板院落,对五种居住模式进行空间落位,满足单独家庭、多对家庭、多类人群、商住结合等多种使用需求。

 

无障碍体系

村落通行无障碍:不同功能分区内,布局10种坡道出入口解决场地高差,环绕院落外墙无障碍风雨回廊全贯通。村落标识无障碍:分区设置大字体、色彩差异化院落门牌标识及坡道、台阶扶手,各活力节点设置电子村落导引牌系统。院落通行无障碍:毗邻建筑设置风雨连廊,组织室内回游动线,预留轮椅回转、消除地面高低差。院落视线无障碍:开放院内公共空间、设置廊下灰空间,与庭院、居室视线贯通。

设计说明

通过村落式空间的塑造,适老化空间的改造以及认知障碍老年人的预愈结合,塑造出适合老年人友好的家庭游亲子目的地,同时让认知障碍老年人有在优美的自然环境中疗养和康复的可能。希望田茂村成为一个亲老游目的地的同时,也是一个全龄友好的村落社区,它带有记忆中村落的喧闹和宁静,同时也是一个对老年人中友好的,令人向往的、幸福的、开心的小镇。

设计说明

“相见故里”是一些关于渭南,关于银发人群,关于日常生活点滴的思考。保留原有村落与水之间的关系,并加以强调,为人们创造在田园水间游走生活的美好空间体验。提出“产城共融、安全畅行、多元社交、智慧悠享、文化生态”二十字设计方针,融入“养+”的康养生活概念,最终产生一个银发友好的,安全舒心的,对全人群开放包容的,充满多元活力与社交的小镇空间。

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设计说明

这是一款专门为帕金森患者设计的下肢外骨骼康复机器人,人机尺寸可根据需求自由调节,它满足多种使用场景,在出行时可以辅助出行,起到助力增力的作用,居家场景下,它可以辅助起居,康复训练等。它配备的传感器,可以实时检测人体的运动状态,并可以通过AI算法预测人体的意图,例如运动的快慢、启动与停止、左腿还是右腿等等,这些信息都会被采集并用于控制机器人,同时传感数据和手机上传的扫描视频数据一起上传至AI系统,经深度学习(卷积神经网络)建立识别模型,经运动视频分析技术进行诊疗,患者可远程收到诊疗记录和个性化康复治疗方案;同时家人也可以随时监控患者情况,防止老人出现突发情况。

设计说明

联合国世界人口老龄化报告指出,从2015年到2030年,世界60岁以上人口的数量预计将增长56%,从9.01亿增长到14亿。到2050年,全球老年人口预计将比2015年增加一倍以上,达到近21亿。越来越多、年龄越来越大的老人将不得不自行照料日常生活。目前没有专门为老人设计的雨伞,杵拐的老人雨天出行不安全。雨天购物一手撑伞一手拖车对老人不安全。助行器无遮蔽功能,仅适用于特定人群的特定时段,其产品使用周期中有效利用时间不多,往往短期使用长期闲置,造成浪费。

设计发明的适老购物车也是一种老人伞,让不得不自理生活的老人雨天出行更安全。设计根据市场调查和对老人出行的共情理解,通过对现有产品的组合、优化、删除、增强,用可变的产品形态应对老人出行的不同场景,包括风雨模式、助行模式、购物模式、休憩模式和登梯模式,设计出更具人性化的老年人辅助用品。

发明是针对性的适老设计,但也具普适性,可作为钓鱼椅、钓鱼包、写生包或野营用具使用。更大的市场、更多的受众,有利于摊销成本,降低售价,减少老人负担。从经济学视角思考的适老设计让产品在生命周期可被充分利用,节约资源。

设计说明

夕植是⼀款以⽼年⼈园艺种植产品为核⼼,园艺活动中⼼与线上销售渠道为辅助的体验产品。从⽼年⼈的价值体验出发,以⽼年⼈的愉悦感与获得感为⾸要⽬标,达成⽼龄⽂化、健康与服务的统一。

绿⾊愈疗是产品的核⼼理念,通过栽种或劳作,让⽼年⼈与⾃然界、植物间产⽣⼼灵对话,并对于身体机能、⼼理⼼态产⽣正向的影响。以渭南的⾃然、⽂化作为设计内涵,为产品提供深厚的环境氛围⽀撑,同时结合渭南银发⼩镇的实际需求,配套以完整体验活动体系与后续系列产品,充分考虑项⽬的实际落地性。

以⽼年⼈为目标群体,夕植在使⽤⽅法、⾊彩、功能、界⾯设计等⽅⾯的设计过程中,更多地为⽼⼈考虑,并遵循了以下的原则:产品与⼈体的尺⼨、形状及⽤⼒是否配合;产品是否顺⼿易⽤;是否防⽌了使⽤⼈操作时意外伤害和错⽤时产⽣的危险;各操作单元是否实⽤,各元件在安置上能否使其毫⽆疑问地被辨认等等。使⽼⼈在使⽤时能够获得舒适的感觉。

夕植以改善老年人生活为出发点,以产品为中⼼,通过产品的使⽤、园艺课程的体验及系列产品的迭代,希望营造出⽼年⼈绿⾊愈疗的社区氛围,引领绿⾊健康的养⽼⽣活。

 

设计说明

在我本人大学三年纪暑假的时候,奶奶患病卧床不起一年多了,日常起居必须有人24小时陪护,由于种种原因,我和我爸爸负责照顾奶奶,当时有这么一个场景我至今都记忆尤新,,一天中奶奶每隔一小时要上一次厕所(奶奶大小便失禁已经一年了,神智也不清了),一天下来得把奶奶从床到轮椅(普通轮椅)再从轮椅到床的转换得有30、40次,暑假那一个月把我给累坏了,更别说我爸了。因此我发誓我一定要设计一款轮椅,能让家人和护理人员更好更方便的照顾卧床老人!共享轮椅护理床是一款通过轮椅和床相互转换的方式解决失能人在家庭、医院护理问题的第二类医疗器械产品。

1.轮椅和护理床的相互转换,方便家人、护理人员更好照顾卧床老人等失能人。

2.共享设计,共享设计目的是方便让更多的人使用,让资源利用率最大化。

设计说明

截至2017年12月1日,我国糖尿病患者已达1.14亿人,居全球第一,而绝大部分患者都会使用注射胰岛素来稳定血糖,而胰岛素需要在一定温度下才能保持活性。糖尿病大多患者为老年人,为提高老年患者的生活便捷度,使其能快捷、方便、卫生、合理地解决医疗需求,设计了此款老年糖尿病患者专用的家用医疗便携式冰箱。此款便携式冰箱设计集胰岛素冷藏室、储物盒、血糖仪为一体,集成智能化功能。一个电器就可以解决老年糖尿病患者的日常医疗需求,专用的胰岛素冷藏室也可以让胰岛素稳定储存,避免与其他物品之间相互影响。

设计说明

2020年新型冠状病毒突如其来,在开启各项应急措施的同时,让人们更加注重自己的健康,而老年人的健康问题更成为了社会热点话题,在科技技术发展迅速的今天,如何为老年人设计出一款简洁有效的产品,从而实时监测老年人的健康状态。疾测App正是一款以数字化硬件为基础,设计的针对老年人健康的监控系统,从而达到进行日常提醒式防护的目的。疾测APP立足于服务于广大老年人,为老年人的疾病预测做出科学的分析,为保障老年人的生命健康给予合理有效的应对解决措施。在立足于大量的老年人的疾病数据以及大量的地理位置信息等数据,将借助于APP的平台,来将服务综合化,集中化,朝着智慧社区的方向发展,以形成社区内部互联互通,一点响应多点支援,通过先进的人工智能技术,将不同的疾测机器人,智能机器人医生等医疗设备进行整合,让每一个老年社区都可以迅速变成一个应急的医院,一个解决老年人身体以及心理问题的智能中心,智慧社区与智慧社区之间也存在着互相的信息交流,通过云平台的分布式处理,每一个智慧社区互相独立工作互不干扰又彼此相互协作更好的分析疾病。

 

设计说明

此次文创产品的设计以渭南土布入手,灵感来源于劳动人民辛勤耕作的田野,阡陌交错的田埂与土布的朴素纹理相呼应。大小不一的色块象征着多彩的田野和人们多彩的生活,运用拼布的技法,最大限度的呈现不同品类的土布的美。产品类型为挂钟、抱枕、护颈枕、按摩锤等生活用品,满足人们养身的需求以及呼吁人们回归慢生活。

设计说明

农产品是人们日常生活的最基本的食品,对于老年人来说健康的食品是必不可少的,我们从主观的情感认知以及自然功能特性两个角度出发,结合结合当地山水之间的地理位置和出产的自然健康的农产品,结合设计审美打造适合老年群体的有温度的健康产品。也可作为具有渭南特色的伴手礼,给来到渭南的朋友留下深刻印象。

设计说明

渭南临渭地区富有地方特色的传统剪纸艺术,也是极富有艺术特色,并且内容多样,形式也特别丰富,充满了生动的生活气息,及人们对生活的热爱和美好的寓意。我们由此产生灵感,提取出有代表IP形象。它代表了当地人民热爱生活,勤劳智慧又传承发扬的突破精神。我们把它与传统苏绣工艺或者渭南地区民间刺绣工艺相结合,可灵活组合和拆分使用,能广泛运用于各类服装和配饰产品,形成系列化产品,使之成为一个极富地方文化特色的IP形象。

设计说明

象棋是中国传统文化的结晶,是老年人不可或缺的文娱活动之一。在城市化日益发展的今天,多数老人缺少儿女陪伴,城市化生活也使得曾经以邻里乡亲为主的老年人活动平台不复存在,空巢老人形成一种普遍的社会现象,老年人的生活状况呈不健康态势发展。智能象棋旨在针对以象棋入手为城市老年群体打造智能活动平台,将传统象棋与现代智能科技结合,实现简化摆子,棋谱记录,互动教学,在线交流等功能,让老年人享受对弈,以棋会友,老来有乐。本产品采用LED实体棋子,保留了传统象棋的手感与乐趣;每个棋子底部有特定电磁编号,可令棋盘识别棋子位置,记录对弈过程以便交流。棋子配有太阳能无线充电盒,满足电量需求。每局重新开始时无需按棋子名称摆在特定位置,只需将乱序棋子摆好后令棋盘重置棋子,棋子便可自动现实新的棋子名,方便快捷。每个棋盘采用强化触控透明面板制成,即可应对作为棋盘的需要,也作为一个智能移动终端。老年人可以通过棋盘访问互联网,在线学棋,经验交流,社区交友,相约对弈,使精神文化生活更加丰富,情感得到满足。传统塑料和木制棋盘容易损坏,且满足不了不同棋类所用棋盘的需要。而智能棋盘的设计改变了传统棋盘的不足,开启后选择棋类即可轻松享受你的下棋生活。

设计说明

老年人喜欢积攒包装袋及包装盒,我们应该尊重老年人节俭的生活方式,通过设计来让渭南这一系列有机农产品包装更具收集价值、重复使用价值和环保价值,也让银发生活更加便捷——实用性、适老性

老年人也可以精致的、元气的、浪漫的生活,将“元气满满”的有机农产品包装作为载体,融入到老年人的日常生活中,送给他们一份元气礼物,让生活多点元气——情感化

葡萄、核桃、猕猴桃等有机农产品作为主要设计元素,结合渭南传统手工艺土布元素,增加文化识别与地域特色,打造独具特色的渭南银发康养有机城市IP——差异性

渭南元气满满系列有机农产品设计呈现多样化创意形态,且包装易于落地实施,最大化促进渭南成为银发友好康养产品聚集地,更有利于走出本土,传播渭南特色,带动银发经济——易落地传播

土布具有文化识别性,易于牵动老年人的文化情感,将土布以物质形态融入日常生活中,对传统的保护和传承起到重要作用——文化性

设计说明

本产品主要特点为对传统电饭煲功能的简化,省略了较多的操作步骤,加大了文字的提醒。主要考虑对象为独居老年人。产品整体造型采用传统馒头的造型,造型圆润不富攻击性,寓意五谷杂粮,食之根本。而被南方人称之为“馒头”的北方传统面食——“馍”,对于临渭也是一种不可缺少的存在。特大的按钮开关方便使用者准确找到打开位置,功能按钮的灯光和过程的声音等提示也可以方便使用群体得到良好的提醒。产品目前共有四种配色,色彩偏亮系,整体较有活力。产品主旨为以简便的形式提供银发族的便利,以多重的色彩彰显不老的风采。

设计说明

随时老龄化社会来临,出现了各种各样的问题,为了更好的呵护老年人的生活,抓住老年人在家听不到铃声的痛点,设计该款智能拐杖。与门铃进行蓝牙设备连接,当遇到声音而家中老人听不到时,而拐杖握手部分进行震动提醒,提示家中来人或者有事,优化在市场上没有为老年人解决的这一问题。从而更好的帮助老年人生活。

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设计说明

本作品从田茂村及周边的资源优势——花卉种植出发,针对老年化趋势下中医药健康养老的市场需求与政策支持,提出了以“十二时辰养生法”为主题的全天候研学式疗养活动。活动策划包含了十二时辰健康作息表、中医药科学知识讲堂、药膳药皂制作、花艺学习以及药浴理疗等养生活动。在学习科学养生的同时,参与特色手工学习,增加与他人的交流的机会,并满足老年人实现自我价值的需求,从身心两方面帮助老年人健康生活。在空间层面提出功能分区与活动落位,充分利用田茂村开发建设空间(展示厅、花田、村落合院等)开展活动。最后对整体活动的运营管理进行分析,提出营销模式与未来收益,以期最大发挥“临渭十二时辰”的品牌效应,带动地区发展。

设计说明

远志中医项目是建设以养生养老中医学堂教育为基础,集学、医、食为一体的复合空间。拟选址于陕西渭南市渭林区田茂村,拟建面积560平米,由中医学堂、中西医诊所、食堂组成。中医学堂倡导业余学,身家用的教学理念,开展中医外治班、外治周末班、传统功法班、中医美食班等课程;中西医诊所致力于为园区内的居民提供中西医全科诊疗服务;远志食堂主打“家庭式食堂型餐厅”为顾客提供食物最本真的味道。总投资为1120万元,同时可带来32个就业岗位,预计营业2.5年达到现金净额持平,并稳步增长,五年后项目营业额预计突破1500万元,可使本项目的经济效益和产生的社会效益取得双赢。

设计说明

“舞伴”是我们为低龄活力老人针对广场舞娱乐服务体系设计的一个品牌。通过优化广场舞系统内领舞、普通舞者、观众及普通大众的体验,赋予广场舞社交文化,改变广场舞社会地位,使其成为中国社交文化的代表。构建以社交APP、智能音箱及模块化音箱架为基础触点,结合第三方广场舞表演策划为辅的广场舞娱乐体系。首先,收集到不同人群对广场舞的态度。我们发现,社会对于广场舞的争议与分歧基本就是由领舞、普通舞者、(想参与的)观众、普通大众对广场舞的不同态度而产生。每个利益相关者的需求可分为“社会认同感”及“社会参与感”两个维度。并发现四类人群最终愿景都落在了“社交文化”。由此提出“让广场舞成为一种社交文化”的理念。并提出改善广场舞社会地位的三个设计机会点:

1.结合当前行技术,减少广场舞的干扰提升广场舞的社会认同感;

2.利用互联网时代,改善广场舞舞者社交体验点,以提升舞者社会参与感;

3.扩大参加广场舞系统的人员范围,打造广场舞社交文化。

而后,我们对需求进行功能转化。将有可以同时满足两类人群的功能作为主要体验点。舞伴以其创新的全方位体验点集合为四大触点:

1.合定向声源和光源融和的音箱;

2.为领舞专门打造了方便便捷管理音响的模块化音响架;

3.满足普通舞者社交需求及领舞管理组织需求的线上APP;

4.以“舞伴”品牌为核心的广场舞表演策划。

为四类用户打造满足其自身需求的体验,结合商业模式其自运营,最终使广场舞成为一种社交文化。

 

赛道一

大众人气奖

赛道二

大众人气奖

赛道三

大众人气奖

诚邀获奖团队

于12月

参与线下颁奖典礼

不见不散

 

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