清华大学美术学院环境艺术设计【设计·课程】基于未来概念的品牌文化展示设计
发布时间:2022年7月6日 分类:课程设计 浏览量:3885
课程课时 | 2022/02/21-2022/04/15
课程定位 | 设计选修课,跨专业教学实验,旨在打破专业壁垒,进行学科融合
授课对象 | 美院全体学生
学生来自大一至大四的不同年级,专业来自环艺、工业、视传、雕塑、染服、信息等不同专业,来自中国、日本、马来西亚、印度尼西亚等各个国家地区
课程助教 | 卢思奇
本课程让同学们敞开想象,为未来的“我”与“我的世界”奉献一个最好的愿景,将“我的挚爱”献给大众,可能会是一个产品,可能会是一个空间,可能会是一个故事,一切都有可能。
不同专业背景的学生展开合作,在碰撞与融合下探求设计创新的可能性。突破自身的局限,以开放包容的姿态,跨界合作,共同探讨未来的展示设计,展示设计的未来。
小组成员:颜成 徐胜兰 罗金时 柳金羽
本组策划的是一个在宇宙空间中以黑胶唱片为媒介的爵士乐体验馆。场馆分为三个部分,分别是供顾客调整状态及休息储物的大厅区;可以了解爵士乐历史,聆听及观看经典的陈列展示区;欣赏现场乐队及定制私人黑胶的LIVE+区。
小组成员:程静彤 郑博匀 贾英诗
我们展览的名字叫做“奇点”,物理学上的奇点,是时空无限弯曲的那一个点。宇宙学上的奇点,是宇宙产生之初,由爆炸而形成宇宙的那一点。几何意义上的奇点,也是无限小且不实际存在的“点”。
我们的展览表达了当代年轻人群追逐所爱的过程中,难免受阻挣扎,寻求挚爱,实则是在探知世界的过程中探究自己的内心,向外行走,向内认知,达成个体与外界的衔接。追求挚爱的过程中,没有结束,也没有明确的开始,正如“奇点”的存在。
小组成员:王思颖 吴昊
在目前传统健身商业模式存在严重资源浪费问题的背景下,我们的作品以创造全新的健身商业模式为目的,打造一款“健身快闪盒子”——GYM BOX。
如果你是投资者,它能实现资源利用最大化;如果你是员工,它会带给你工作方式的转变;如果你是消费者,它是一款让你可以随时随地健身的盒子........
GYM BOX千变万化,生长在城市的缝隙中,与城市和人类和谐相处。它即将成为城市的新成员、人类的新伙伴。
小组成员:魏雯丽 陈薏如
元宇宙,简单来说,是一个未来的愿景,一个更身临其境的互联网,用户可以使用虚拟化身在 3D 空间中互动。
基于现有的商业模式,我们的设计企图将MINECRAFT想象成一种在线游乐园,一个人们与乐高品牌和其他用户交流的公共空间。这一空间在游戏、流媒体娱乐平台和其他数字体验间无缝切换。
小组成员:郑紫微 石佐喜优香
Fipper是马来西亚原创橡胶拖鞋品牌,旨在让人穿上后如同走在大自然中及云端里去感受橡胶的魅力。
因此,我们把展览空间想象成是一座岛屿。边界由不规则曲线围合而成,并从外至内三种材质:塑料海洋贴图地面、灰色编织地面和椰丝编织地面逐层递。
小组成员:朱峰诣 樊佳 叶招升
展览基于70% PLUS这样一个全新创构的海洋垃圾回收再生的产品设计商业品牌展开,试图结合综合展示的方式,在介绍品牌和产品的同时,让人们体验到海洋环保的迫在眉睫的紧张性,以及海洋环保的可行性。
小组成员:王宇梁 郑舒菲 戚馨元
美德战胜了以自我为中心的自我,使得超越个人的中心性成为可能.但当超越这种中心性时,快乐或痛苦,邪恶或美德,我们自己的自我或其他任何人的自我还有什么意义呢?
我们的主题是摩登时代,通过卓别林典型的大工业化生产时代影像映射在时尚、前卫、繁华的表象下人民或者说是个体的“麻木”。体验包括LED展屏、实体景象、传送带、主题产品,希望带给体验者沉浸式体验。
小组成员:唐靖 蒋依洧
“浪潮”的意象取自香港电影给予我们的整体感受,它代表着香港电影如潮水般一波未平一波又起的创作趋势。
我们的专卖店设计试图以浪潮这一意象为载体,将已随时代推进而逐渐式微的音像店与文化符号绑定,最终形成一家展现港影独特魅力的集合店。
小组成员:赵子炎 唐珂
我们将传统的相机中从按下快门到形成影相的每一步与咖啡厅结合,让置身在其中的顾客能充分感受到传统相机机械的美丽,回归机械。
我们想放下快节奏的生活,仔细感受捕捉生活中的美丽时的每一步,传达传统相机的机械美,达到对现今科技的反思。我们希望通过这一咖啡馆将相机解构、空间解构,展现出相机中的机械美。
小组成员:李佳琪 石瑞禾 刘媛媛
负面的情绪与消极的态度是我们每一个人都嗤之以鼻,但同时它们又多多少少会存在我们身边,我们无法消除生活中所有的负面情绪,但是可以做到尽可能的逃离,拥抱崭新的生活。
因此我们将展示设计的主题定义为“逃”。借用自然界中的危险的植物及可怕的自然现象作为展示的组成元素,让“逃离”成为进入这个空间的第一感受;同时在空间的编排上也以叙事空间为主,环态且下沉空间组织逻辑,再次让“逃离”成为整个展示空间的主旋律。最后以此次“逃离”空间展示中的组成元素设计成该展示空间产品周边,留以纪念。
小组成员:白芸 王茵 李白沙
文字作为一种记录的手段在人类社会延续了千年,但人们往往会忽略掉文字在生活中起到的重要作用。当下社会中的事物,例如文字,在未来会以怎样的形式展现出来?或者说在未来是否还存在着“文字”这样的概念?
本展览从“站在未来看现在”的角度出发进行设计,开拓文字展览新模式,唤醒人们对于文字的重视,引发对于文字未来发展走向的思考。
小组成员:陈金昆 王诗云
极光是一款为未来太空出行设计的概念汽车。鉴于技术进步,人类将能够实现空间星际探索能力,届时的重点将从地球交通过渡到星际交通。
基于宝马概念车的远见设计理念,我们为这辆概念车的展陈设计引入了一个主题——使命的可持续。通过我们的设计,展现宝马品牌对未来的探索精神与负责态度。
面向未来的展览,同样需要未来的表达,我们使用了虚幻引擎构建了整个虚拟展厅,这一计算机图形学的成果为展览提供了无限可能。
小组成员:高梓桐
展示设计灵感来源于吴冠中的作品。其中黑白与原木色的色彩搭配来源于中国传统的计白当黑法则。可谓大道至简。再结合西方设计中的极简理念,体现传统与当代共存的风格。
整体室内展柜布局参考松美术馆本身以松树的排布,疏可走马,密不透风。我对于室内展柜,展台以及收银台等重新设计形态与配色,计算流动墙面积,从而以点线面兼顾的形式进行排列。令其视觉效果更加突出,更加舒适,带来轻松的构成感。
小组成员:陈雨菡 景兰婷
桔星是一家位于商场的猫咪主题文创玩具店。以自创IP为亮点,主打猫咪形态的毛绒玩具,辅之以服饰、箱包等周边产品。借助中国本土田园猫的形象,用丰富有趣的角色带给消费者治愈和陪伴;希望借此增加人们对流浪猫的关注,宣传“领养代替购买”的理念。店铺形似一个巨大的纸箱,箱底有一只猫咪形态的雕塑从长方形的洞(门店入口)探出头来。
小组成员:石丁尹 陈思雨
受喜茶、奈雪的茶影响,我们组想要策划一个饮料品牌专卖店。但与喜茶不同,我们在店内加入更多体验性的元素,给予观众更多感官视觉上的体验。
我们确定了以雨这一天气为主题,并且给不同的雨进行分类来对应我们不同口味的饮料。店内设计不会具体的展现雨的形态,以抽象的方式结合人们对于不同类型雨的感受,再以具象的方式建造出来。
小组成员:邵瑜珊 李心蝶 李文卓
Creemo致力于塑造打卡、放松、收集一体的沉浸式情绪体验甜品店,给予消费者情绪价值,将原创产品与门店设计一体化,期望成为人们提升生活品质和传递情感的首选品牌。
通过本次课程学习,最大收获就是与不同设计专业的同学在一起交流。这次课程合作之后,我们设计思维拓展了,逻辑能力增强了。希望以后跨专业合作时,我们能做出更多不受限的设计,有更多可能性。(《黑胶回忆录》小组)
感谢这门课,我收获到非常多的专业知识。在选修这门课之前,我对于展示设计只能按照主观审美来操作。而在课程结束后,我能探讨展示设计的可行性。非常感谢汪老师带学生们逛展览以及对我们的言传身教。(《松泽艺术品店》小组)
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