湖南大学设计艺术学院 智慧健康 | 课程作品回顾

发布时间:2024年2月18日 分类:课程设计 浏览量:1352

01 课程介绍

在“健康中国2030”大背景下,本学期的健康模块专题设计1的课程中,同学们就智慧康养领域的特定主题(与人的健康/人体强相关)开展研究和设计活动。通过养老机构及社区的实地调研、专家访谈及跟踪考察等方式,对选定的课题进行深入了解并完成相关的信息可视化设计(平面/交互);在此基础上,以养老机构或社区环境为主要场景,引入多模态/多通道智能技术和疗愈方法论,完成多通道赋能的智慧健康概念设计(产品/服务)。合作/考察调研单位有普亲养老、朴惠科技、康乃馨养老、长沙市第一社会福利院、长沙民政职业技术学院老年管理与服务专业师生等。
任课老师:刘梦非、欧静等

02课程成果展示

1. 唐糖的灵疗仙境之旅——糖尿病及中医相关可视化科普

 

小组成员:赖羽昕、王骢然

从中医角度出发,探究血糖与人的关系、血糖问题引起的并发症及相关管理治疗方法。可视化科普部分代入了一位糖尿病前期患者——唐糖,他可以先经过仙门判断灵质(体质),之后选择进入灵针岛(针灸疗法),灵药岛(饮食疗法)以及灵修岛(传统功法)了解相关知识并找寻治疗方案。
在产品部分(Moxa Vitality),结合前期的研究成果,我们设计了一款面向中老年群体的多姿态智能艾灸设备。产品将艾灸和中国传统气功站桩相结合,解决了现有痛点的同时增强了疗效。产品核心功能点为自动化、个性化和多姿势艾灸,可以在站桩、直立和坐靠三种姿势下,实现对用户个人身体状况的针对穴位机械臂明火艾灸和背部通用电艾灸,并配有APP进行用户身体状况体质判定和个性化艾灸方案生成。

2. Awalk-步行规律性改善设备

小组成员:陈俊道、仝书一

从触觉的生理结构出发,对触觉的功能及神经系统联系、年龄发育特点、相关疾病和触觉的应用,以及AI时代下的智能可穿戴产品的触觉的应用与设计方法,挖掘老年用户特征,通过触觉去解决生活中的存在痛点。

“安行-Awalk”是一款基于智能步态分析与振动刺激的步态规律性改善设备,由两个振动器主体、遥控器及收纳板组成,能够以多通道方式与老年人进行交互及操作反馈,在收集和分析步态数据的基础上,更好地辅助用户行走并完成康复训练疗程。模块化的设计及租赁模式的引入,在顺应不同用户佩戴偏好的同时,也解决了设备的商业落地问题。

3. H-LIF养老院饮食制作情境上肢锻炼产品系统
小组成员:黄新雅、张雯悦

H-Lif是一款养老院饮食制作情境下的上肢锻炼交互产品,包括智能手柄,弹力带,升降架及1个配套锻炼游戏软件。智能手柄可以获取老人的上肢活动数据,推荐适合老人情况与锻炼需求的游戏并通过电视界面以及手柄和升降架的灯光、语音等与老人进行趣味的交互,同时记录老人的活动情况反馈给家人和养老院。手柄与不同长度和强度的弹力带或者牵引绳组合,可满足不同情况老人的锻炼需求。饮食制作情景的锻炼游戏唤起老人过去的经验与情感记忆,易于理解且丰富了情感化体验和成就感,提升老人的居住质量和身体健康。

全部作品请移步图钉墙:https://pinwall.cn/workFolder/1330
 
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湖南大学设计艺术学院

 

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