2024首届“曲博”文创产品设计大赛

发布时间:2024年4月12日 分类:工业产品大赛视觉传达大赛 浏览量:1881

为深入学习贯彻习近平文化思想,全面推进中华民族共有精神家园建设,增强中华文化认同,推动文化创造性转化、创新性发展和互鉴交融,积极响应文化创新与文旅融合的时代需求,特举办首届“曲博”文创产品设计大赛。本次大赛以“传承中华优秀文化,展现曲靖历史魅力”为主题,面向全社会广泛征集优秀文创产品设计方案。旨在通过此次大赛,进一步推动曲靖市文化创意设计与文旅产业的深度融合,促进形成全方位、多层次、宽领域的各民族文化创新交融格局,为曲靖市文旅事业的繁荣发展做出新的更大贡献,更好担负起新的文化使命。

一、组织机构

(一)主办单位
曲靖市文化和旅游局 
曲靖市民族宗教事务委员会 
云南能源职业技术学院人文学院 
曲靖师范学院美术学院 
(二)承办单位
曲靖市博物馆  
博源产业学院
(三)协办单位
昆明泰悦广告传媒有限公司 
云南吞口设计有限公司

二、大赛主题

以大赛为纽带,以曲靖历史文化资源为依托,汇聚优秀文化创意设计,按照文化引领、艺术点亮、美学提升、消费驱动的原则,紧扣“曲靖文化旅游”主题,运用数字创新表达,围绕曲靖历史文物、名胜古迹、风土人情、地标建筑、知名景区、美食特产、非物质文化遗产等特色文化旅游资源及元素进行设计,创作推广彰显铸牢中华民族共同体意识的文化精品。作品要具有较高的创新性、艺术性及实用性,符合市场需求,适宜大众消费,体现“艺术生活化、生活艺术化”发展趋势。

三、参赛对象

大赛面向全社会广泛征集作品。从事研发、设计、生产、销售的各类企事业单位、专业机构、院校师生、设计公司、设计师、发明人、专利权持有人、工艺美术师、手工艺制作者、非遗传承人等均可参加。

四、大赛内容

参赛作品围绕以下内容进行创作,推出主题鲜明、创意新颖、欣赏性与实用性俱佳的文创产品。
(一)麒麟文化。麒麟是中华民族传统的吉祥瑞兽,参赛者可以围绕“麒麟文化”蕴含的民族品格和时代价值,依托曲靖重要的历史文化遗存和民间传说,打造具有鲜明麒麟文化标识的文创产品,推动麒麟文化活态传承。
(二)曲靖青铜文化。曲靖的青铜文明滥觞于战国西汉时期,历时近五百年。主要体现在麒麟区八塔台、横大路、潇湘平坡、 陆良薛官堡、会泽水城和师宗新村等青铜时代墓葬中。
(三)爨文化。东晋经南北朝至唐天宝七年,爨氏统治南中地区长达400余年,参赛者可以围绕这一阶段造就的历史文明进行创作。
(四)珠江源头文化。曲靖是珠江源头第一市,参赛者可以围绕珠江源头文化形成发展的地理环境到文化探索历程进行创作,年代不限。
(五)鱼的故乡。曲靖地区的古生物化石特别是早期脊椎动物化石资源得天独厚,不仅古鱼类化石丰富、保存精美,而且鱼类各门类齐全、出现时代早,自1960年代以来不断发现的鱼化石,为脊椎动物“从鱼到人”的演化提供了大量关键的化石实证,并使曲靖地区成为鱼类中多个重要类群的起源与演化中心,曲靖因此常被冠以“古鱼王国”、“鱼的故乡”之称。参赛者可以围绕“古鱼王国”、“鱼的故乡”进行创作。
(六)其他。参赛者还可以围绕曲靖历史人文、风土人情、地标建筑、知名景区、美食特产、非物质文化遗产等特色文化旅游资源及元素进行设计。
(七)云南民族文化旅游主题创意。包括但不限于对云南民族文化旅游资源利用,打造具有云南某一民族元素的创意设计作品和伴手礼。
(八)云南特色农产品、土特产宣传推广。包括但不限于云茶、云花、云糖、云烟、云咖、云果、云菜等的宣传推广、创意产品设计等。

五、赛事安排

大赛主要分为作品征集、初评、网络投票、决赛和展览等阶段,具体安排如下:
(一)作品征集(2024年4月15日—5月15日):在各大网络平台发布作品征集信息;
(二)作品初评(2024年5月16日—5月18日):邀请专家对参赛作品进行初评,评选符合要求的入围作品;
(三)网络投票(2024年5月18日—5月28日):开启入围作品网络投票,社会公众可为自己喜欢的作品进行投票;
(四)决赛评审(2024年5月29日—5月31日):举办入围作品专家终审会,结合网络投票结果,对入围作品进行评定。决赛采用看实物作品、看工艺水平、看市场转化价值、看创新能力的评选方式进行;
(五)展览(2024年6月1日—6月30日):入选及获奖者将获奖作品实物寄至指定地点,实物将在曲靖市博物馆内展出。

六、奖项设置

本次大赛设金奖、银奖、铜奖、入围奖、优秀导师奖。
(一)金奖1名,奖金3000元,颁发获奖证书和奖杯;
(二)银奖2名,奖金1000元,颁发获奖证书和奖杯;
(三)铜奖3名,奖金500元,颁发获奖证书和奖杯;
(四)入围奖共20名,颁发获奖证书;
(五)优秀导师奖共5名,奖金1000元,颁发获奖证书。
以上奖金均为税前奖,个人所得税由承办方代扣代缴。

七、作品提交方式

(一)参赛者请在曲靖市博物馆微信公众号下载参赛报名表,并将报名表和参赛作品相关资料发送至大赛指定邮箱:qujingmuseum@126.com。
(二)初赛作品以电子稿形式提交,无需邮寄纸质材料,电子稿大小尺寸为A3、分辨率不低于300dpi。单件作品参赛提交图片不超过 5 张,系列作品参赛提交图片数量不超过 8 张。其中1张图片需体现作品全貌,其余几张图片要求多角度、有参照物、尽可能体现作品原貌,并标注作品尺寸(长×宽×高cm)、材质等信息。
(三)数字文化创意产品必须为完整的作品,需提交产品文件与策划书,产品文件格式和内容需符合智能终端、手机、电视等媒体播放、互动与下载,策划书需包括产品说明、图片和DEMO视频。产品文件与策划书可统一压缩成“ZIP”或“RAR”格式,单个文件大小不超过10M。如作品超过要求大小,可提供云网盘链接。
(四)规范填写作品相关信息。应包含作品名称、设计图、设计说明及创新点,设计图可包含整体效果图、关键细节图、结构示意图、外观尺寸图及三视图等。并附300字的创意理念说明,包括设计思路、设计目的、市场定位、价格定位、使用材质、使用方法、知识产权、工艺特征等。
(五)参赛作品内不得出现作者所在单位名称、姓名或者与身份有关的任何标记。报名前请仔细阅读相关细则,若作品提交成功视为同意相关细则。
(六)通过初赛进入决赛的参赛者需提交二件实物作品,并对批量生产和销售进行说明,谢绝孤品参赛。参赛作品的制作、邮寄等费用均由参赛者自行负担,因邮寄延误、错误、损坏和途中丢失等原因造成影响参赛,主办方不承担任何责任。具体提交时间、地点由组委会另行通知。不提交实物作品者,不得参加后续的比赛。

八、知识产权

(一)参赛作品应为原创作品,如获奖作品存在知识产权瑕疵或争议的,大赛组委会有权撤销获奖资格,召回奖杯、奖状等荣誉,追回奖金。如因参赛作品存在知识产权瑕疵或争议所引起的法律责任,由参赛者本人负责。所有参赛作品的知识产权归主办方所有。
(二)参赛作品凡已经转让知识产权或不具有独立知识产权的作品,均不得参赛。
(三)参赛作品的数据应来源合规、信息处理恰当,不得引用涉密数据,不得侵犯个人隐私等。
(四)参赛作品中如果包含地图,在涉及国家当代疆域时,应注明地图来源(如中华人民共和国自然资源部网站),并且注明审图号,否则属于违规参赛作品。
(五)无论何时,参赛作品一经发现含有违法违规内容,即刻取消参赛资格及所获奖项(如有),参赛者自负一切法律责任。
(六)大赛组委会拥有对参赛作品进行公开展示、结集出版及其他形式的商业用途,如:制作推广、宣传、展览、复制、修改等权利。对获奖作品,大赛主办方享有进行收藏、组织成果转化的权利。大赛组委会将努力组织各方资源促进本次大赛作品与企业对接,实现设计成果的产业化转化。

九、其他事项

(一)所有获奖选手,均须提供五件以上获奖作品的实物 (或模型)寄送至大赛组委会指定地点,具体安排另行通知。
(二)本次大赛的解释权归主办单位,参加本次活动即视为同意并遵守本次大赛的各项规定。其它未尽事宜将另行通知。


 
 
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