2023金熊猫天府创意设计奖•数字创意设计类获奖作品
发布时间:2024年4月25日 分类:视觉传达作品 浏览量:2173
人类对于科技和未知世界的探索永无止境,而数字技术和数字创意为这场无尽之旅提供了无限的可能性。
数字设计的核心在于以数字化方式呈现设计思想,将计算机科学、艺术、人机交互等多个领域跨界融合,创造出一个丰富、生动、具有交互性的全新世界,为人们带来别样的体验方式和感知模式。
2023金熊猫天府创意设计奖将视线聚焦在动漫设计、游戏设计、数字IP衍生品设计(含数字、实体衍生品)和3R(VR/AR/MR)等多个领域,吸引了包括《中国奇谭》《繁星》等在内的上百部优质动画影片,及沉浸式数字艺术光影秀、车载交互系统等其他多元数字创意作品参赛,让评审和大众“眼前一亮”。 接下来,创意君将带领大家一起徜徉于数字艺术的世界——感受数字创意如何为人类思想插上翅膀,体验数字科技给日常生活带来的便捷和惊艳。
金奖 《中国奇谭》
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作者:上海美术电影制片厂有限公司、上海宽娱数码科技有限公司
设计说明
《中国奇谭》是为致敬中国动画百年与美影成立65周年,由上海美术制片有限公司出品的系列短片集,包含八个短片,每个短片故事、风格独立。截至日前,全网总播放量突破2.9亿,B站评分高达9.9分,豆瓣评分最高9.6分。系列片充分展现中国文化渊源和元素,兼顾艺术探索和大众审美,突显上海美影的艺术基因,内容和形式不拘泥于狭义的中国符号,用现代观念和技术展现根植于本土文化的中国语境。
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银奖 繁星
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作者:苏星宇
设计说明
故事梗概——伴着人群鼎沸的欢呼,火箭腾空而起,为星空中的“家”送去舱段,也在女主小航心中种下一个有关星空的梦想。在小航的努力和父亲(一位平凡的出租车司机)的呵护下,这个梦想生根发芽,并在多年后将航天员小航带到了遥远的星河之间。在未知的深空里,携带重要科研成果的飞船遇到了连续意外,危机中,小航和守护飞船的机器人盾山像前辈们一样英勇果敢,最终转危为安。他们守护的不仅仅是飞船和科研成果,更是航天人代代传承的梦想,无论有多少困难,人类总想走得更远,想看的只有更多。因为繁星就在那里,就像前辈们奋斗的点点星火一样。
专家评语 代钰洪——该影片以中国载人航天历程为主题创作完成,融合时代元素进行改编,记录和弘扬了中国航天人的伟大,具有很好的社会价值教育意义。影片采用三维动画技术制作完成,角色设计以写实手法逼真再现了人物动作和表情特征,符合大众审美取向。场景刻画细节丰富、故事情节脉络清晰、人物性格鲜明,动作表演生动、音乐优美动听,画面温馨、构图讲究、三度空间合理、景别运用丰富、色彩搭配和谐,动作表现连贯。
银奖 MOOD情绪
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作者:戴显欢、黄小买、向钰祺
设计说明 现在社会上的人们渐渐地深受周围环境的束缚,因为情绪变化在很大程度上影响了其工作效率,所以他们无法毫无顾虑地做出行为以及表达自己的情绪。如果有一天人们都没有了情绪,人与人之间的接触与相处还会具有意义吗?于是我们在此前提下预演了这一社会现象,并未明确给予它真正的结局。或许在不同人的眼里,它的意义是不一样的。
专家评语
周忠戎——故事立意点切入新颖,让人看了之后能马上联想到当下自己的生活状态。该作品具有对科技融入生活的反思与探讨。在美术风格和动画制作上该作品也非常的引人注目。
银奖 “入蜀方知画意浓”沉浸式数字艺术光影秀
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作者:李松林、黎珂位
设计说明 “入蜀方知画意浓”沉浸式数字艺术光影秀是受郫都区政协委员会委托,为2023年9月7日至2023年9月21日在成都市政协文史书画馆举办的“入蜀方知画意浓”数字艺术展创作的一件沉浸式数字艺术光影秀。该作品高清采集了诸多成都籍艺术家的绘画作品,利用数字影像制作及影视后期特效手段,对每幅画作进行艺术加工,使其成为动态影像,并通过特殊投影装置和环境搭建,营造沉浸式光影空间,让传统绘画数字化,使置身其中的观众对绘画作品产生不同理解与感受。
该作品作为位于成都举行的2023年世界科幻大会的献礼,一共分为4个篇章,篇章逻辑是从天府元素及传统文化一路走来,面对数字科技及未来世界。第一篇章以水墨画的形式呈现巴蜀地区丰富多样的特色文化,包括大熊猫、三星堆、川剧、火锅、郫都豆瓣等特色文化,展示巴蜀地区独特的艺术魅力和文化底蕴。第二篇章以成都市油画家白云峰、李本贵、肖利禄等望丛祠系列写生画作与望帝丛帝浮雕画为主要画面,呈现出独属于望丛祠的优美风景。第三篇章以著名油画家万山河老师的《四季》《熊猫》《幻》系列画作为载体,展现巴蜀地区绝美的风景、憨态可掬的大熊猫、梦境般的花幻世界。第四篇章承接《幻》系列,将科技与梦幻般的多维度宇宙结合,画面的多层转变将感受宇宙的立体感与深度,展示出神秘梦幻的“星云状”成都科幻馆。
专家评语
黄心渊——“入蜀方知画意浓”沉浸式数字艺术光影秀共分为4个篇章,分别以水墨画的形式呈现巴蜀地区丰富多样的特色文化;以油画家的形式呈现望丛祠的优美风景,巴蜀地区绝美的风景、憨态可掬的大熊猫、梦境般的花幻世界,并将科技与多维度宇宙结合,展示出神秘梦幻的“星云状”成都科幻馆。作品融合艺术与科技,将画家们静态的绘画作品,转化为动态篇章,用沉浸式影像,讲述了四川自己的科技故事。
铜奖 对手
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作者:腾讯科技(成都)有限公司
设计说明 故事梗概——姬小满来到位于海都的东方商会仓库偷吃东西,碰巧遇到正在偷东西的狂铁,两人误打误撞,从对手变成了盟友,一起躲避仓库守卫的追击。
专家评语
伊戈尔·洛德罗 (Igor Lodeiro)——《对手》是一个非常有趣和充满活力的动画作品,将新角色姬小满带入到《王者荣耀》的世界里。在这部动感的作品中,我们通过这个新角色与世界中另一个成熟角色的互动交流来发现这个新角色的个性。这部作品以幽默的基调制作,非常有趣、易懂,有很多令人兴奋的动作和打斗场面,去展示了这个新角色的技能。为生产创作这部非常高质量的动画作品,视觉设计非常认真仔细,并进行了抛光。
铜奖 堂堂奇遇记
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作者:黄世虹、孙培
设计说明 以2000年左右出生的00后生活环境作为时代背景,融合各种小时候的玩具,并将我们从小玩到大的钓鱼玩具作为媒介,紧紧围绕着童真童趣这一主题来叙述整个故事,引领着大家来开展一系列奇幻、有趣的冒险旅程。
专家评语
代钰洪——该片采用儿童绘本风格创作完成,独特的表现风格让人眼前一亮,表现手法新颖,画面制作精良充满想象力,色彩搭配能力强,色块鲜艳视觉冲击力强,动作表现流畅。
铜奖 当哪吒敖丙入学《茶啊二中》
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作者:北京光线影业有限公司、吉林省凝羽动画有限公司、成都可可豆动画影视有限公司
设计说明 该片是动画电影《茶啊二中》与《哪吒之魔童降世》的联动短片。哪吒敖丙破时空化身“转校生”,逃课上网吧、智斗班主任。天地不怕的魔童,在人间校园规则面前,还得王强(《茶啊二中》及其衍生作品中的角色)带。
专家评语
郑南——《茶啊二中》与《哪吒之魔童降世》均是优质国产动漫,二者联动,将传统文化元素与现代元素相结合,打造了喜剧、校园和传统相结合的奇幻世界,为观众带来欢乐的体验。希望更多的原创动漫作品,推陈出新,得到市场的认可。
铜奖 古今荔枝甜蜜蜜
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作者:郑扬、易美瑶、林炜、杨宇杰、彭号文等人
设计说明 通过奶奶对小朋友讲述古代“一骑红尘妃子笑,骑士千里送荔枝”的故事,带出小朋友想吃新鲜荔枝,妈妈随手就手机下单送货到家,对比当代中国成熟电商物流系统带给大众家庭的美好生活感受。
专家评语
黄心渊——《古今荔枝甜蜜蜜》是一个典型的学院派实验短片。短片用“一骑红尘妃子笑,骑士千里送荔枝”的故事,带出小朋友想吃新鲜荔枝,妈妈随手就手机下单送货到家。用对比的手法展现当代中国电商物流系统带给大众家庭的美好生活感受。短片画面精美,动画语言丰富。
铜奖 QISI OS
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作者:一汽(北京)软件科技有限公司、李朝智、王朋飞、任充、刘卫峰
设计说明 随着汽车电动化、自动驾驶化、智能网联化的趋势,车机系统在车辆使用过程中的重要性凸显出来。目前行业内的车机系统,绝大部分承载功能过多、层级过深,使用过程中用户经常被庞杂的冗余信息干扰,找不到所需功能。这款车机系统的开发旨在精简系统功能和层级,结合多维度计算支撑的主动交互系统、手势预判页面交互、全场景语音系统,将被动交互转换为主动交互,给用户带来极低负担的用车体验。此外,设计以现代化的设计语言诠释东方美学,呈现红旗中国民族汽车品牌的定位。
专家评语 郑南——QISI OS车载系统的全新定位,是一个综合性电子系统,涵盖了车辆信息娱乐系统、到场系统、通信系统等多功能模块,此套系统的目标是为驾驶员提供准确的导航指引以及便捷的通信功能,同时也为乘客提供丰富的娱乐功能,增加了驾驶员的驾驶体验和车内人员的舒适度。
新秀奖 凤阁朝阳
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作者:赵雪、刘雅楠
设计说明 本软件以增强现实文化教育APP产品开发为最终成果形式,以元上都大安阁建筑相关文化景观为示范,利用沉浸增强现实(AR)技术,围绕文化旅游用户需求、文化教育、文化存档进行开发。实现在遗址现场“穿越时空”复原历史景观,与古人对话,满足文化“活化”的体验、教育、科普、档案功能,实现内蒙古文化的趣味体验、趣味教育、趣味科普,推动公共文化资源服务智能化体系构建。
新秀奖 《国韵童画:美育启蒙之旅》
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作者:梁乐儿、汤若霖、谢嘉琪、林庚鑫、尚玉娇
设计说明 这是一款针对学龄前儿童的国画知识普及教育软件,主旨为打造一款以国画为核心的美育启蒙平台,通过绘画培养孩子的审美素养。产品分为学画、赏画两个部分,学画分为四个功能,循序渐进地帮助孩子培养学习国画的兴趣。产品从灵感和技法两方面培养孩子的兴趣,激发灵光,掌握技能;自由拼贴创作结合AI技术美化提高儿童作品,并生成趣味小故事打开儿童想象力。
新秀奖 丹青不渝——建筑彩画信息可视化设计
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作者:宁宁、朱菡煜
设计说明 彩画在中国有悠久的历史,是古代传统建筑装饰中最突出的特点之一,但大众对其的认知较为模糊,故该作品选择以建筑彩画为主题,通过更加直观、生动的方式将其展示在大众面前,以此来普及建筑彩画的相关知识。
新秀奖 我眯一会哈——敦姐打盹系列IP
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作者:王君、秦泽普
设计说明 该主题IP为敦煌飞天系列玩偶。敦家三姐妹是敦煌有名的才女姐妹团,大姐潇潇是一位琴技高超但性格泼辣的奇女子,二姐桃桃是一位灵活的敦煌舞者,三妹花花是一位温和乖巧的阮琴师。三姐妹虽有不同的性格但却有同一个爱好,那就是睡觉。本系列为敦姐打盹系列,记录三姐妹在工作间隙中的偷懒行为。该系列玩偶造型运用中国古典妆容与敦煌服饰,肉质感是该系列的亮点之一,除了玩偶以外配有系列飘带丝巾,在材质上做到“软硬结合”,打造趣味潮玩的卖点。
新秀奖 戏中戏
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作者:胡昌艳
设计说明 来源于川剧变脸中的行当,“成都”两字结合了标志性建筑,用四川艺术结合当代设计语言,构成语言表现中国脸谱的制作。
评审阵容
黄心渊(组长) 中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记、博士生导师,教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会秘书长,全国高校影视学会动画与数字媒体专业委员会主任委员。
伊戈尔·洛德罗(Igor Lodeiro) 国际艾美奖得主,《功夫熊猫2》《驯龙高手》《马达加斯加》动画主创。
郑南 中国游戏产业研究院副院长,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会副秘书长。
代钰洪 成都大学美术与设计学院副院长,动画国家级一流专业负责人,教育部学位与研究生教育评估专家、国家艺术基金评审专家。
周忠戎 中国电影美术学会CG专业委员会常务委员,腾讯天美工作室高级美术设计师、概念艺术家。
END
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