2024年德国 IF 设计奖专业概念类金奖作品
发布时间:2024年5月12日 分类:工业产品作品
浏览量:1291
在今年的75件iF金奖作品中,包括:
44件产品设计、6件包装设计、
8件传达设计、5件室内设计、3件专业概念、
1件服务设计、3件建筑设计、
2件用户体验(UX)
以及3件用户界面(UI)作品。
参赛类别:5.01产品概念客户/制造商:HONOKA(日本);ExtraBold inc & IKEHIKO CORPORATION CO., LTD(日本)
设计公司:HONOKA(日本)
![图片](https://img.shejijingsai.com/wp-content/uploads/2024/05/1715308186-e98fa70f6a7842eb9583e5ff6c381c87.jpeg)
设计说明:数百年来,榻榻米地垫一直是日本家居必备品。其以芳香植物制成,可调节湿度并减少异味。HONOKA的“榻榻米再生计划”(TATAMI ReFAB PROJECT)提出采用3D打印技术,以再生榻榻米材料和生物降解塑料制成全新的家具,让传统榻榻米焕发新的魅力,更好地融入现代生活之中。
评委评语:榻榻米地垫用途广泛、经久耐用,且完全由植物制成,体现了可持续家具的精髓。遗憾的是,其生产过程中使用的近半数材料最终会沦为废弃物。该设计概念将再生榻榻米与生物降解塑料相结合,利用3D打印技术打造了一系列实用且美观的家居产品。体现了日本制造面向未来的匠心!
参赛类别:5.01产品概念客户/制造商:深圳市加利弗设计有限公司(中国)设计公司:深圳市加利弗设计有限公司(中国)
![图片](https://img.shejijingsai.com/wp-content/uploads/2024/05/1715308207-01521f0006fab954cf1f2d654a432f8c.jpeg)
设计说明:Braille learning machines(盲文学习机)是一款面向盲人群体的学习设备。设计者认为,在信息快速发展的当代社会,视障人士也应享受到科技带来的乐趣与便捷,因此设计开发这款通过“打地鼠”式游戏模拟布拉耶盲文(Braille)的学习设备。
评委评语:信息技术往往会加剧而非减轻产品对残障人士的排斥,各类设备中的可视化界面数量骤增,这对视障人士的影响尤其大。iF设计奖热衷于展现抵抗此趋势的出色设计,这款教导盲文的游戏化学习设备就是其中之一。
参赛类别:5.07用户体验 (UX) 概念客户/制造商:哈佛创新实验室(美国)设计公司:Y+设计工作室(美国)
![图片](https://img.shejijingsai.com/wp-content/uploads/2024/05/1715308216-cc52f30cea2fceff1d9dc9ff443cbc5c.png)
设计说明:尽管时尚公司正通过加大对可持续材料的投入以降低行业对环境的影响,但一次性消费文化所产生的浪费问题仍有待解决。目前,很多衣服在仅穿过7—10次后就被丢弃。新兴的升级再造时尚趋势与生成式人工智能的应用让哈佛创新实验室(Harvard Innovation Labs)看到了应对该问题的新思路。UpStyle旨在为快时尚行业建立专门的数字基础设施,为服饰的改造、修复及翻新提供切实可行且可扩展的解决方案,从而延长时尚单品的使用寿命。
评委评语:快时尚是当代非可持续生产行业的典型。我们应向哈佛创新实验室(Harvard Innovation Labs)致敬,他们研发的UpStyle这个概念可以实现更可持续的生产,延长时尚单品的寿命,减少浪费。
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