中央美术学院城市设计学院2024届研究生毕业作品 | 动画艺术研究方向

发布时间:2024年5月19日 分类:毕业设计 浏览量:531


 

院长寄语

     面对不确定的未来,我们会在不确定中寻找确定毕业只是开始,时代命题往往需要在自身专业以外获得更多的灵感与启发,敢于大胆去拥抱不确定性,才会体验到更多的不同与精彩。

中央美术学院城市设计学院院长  马浚诚

2024年5月

 

 


 

《TIGER》

  动画艺术研究    
 

 

作者 / 蓝康仕

导师 / 尹刚 郭斌

 

以女性的独特视角,诠释女性的独立精神与反抗精神,并通过自己的作品展示女性实现自我价值的过程。期望通过构建符合新时代特征的女性形象,反映女性在现实生活中的生存困境。借用老虎的角色造型将其形象进行拟人化的重塑,赋予了它一种原始而野性的美感,这种美感源自其狩猎的本能和强大的力量,老虎不仅是力量的象征,更是生命原初冲动的体现。作为自然界中的王者,其身上流淌着的是一种不羁的野性血液,它的每一次咆哮都在向世人宣告着自己的领地和威严。将老虎的特质巧妙地融入女性形象之中,展现出一种独特的魅力。这样的女性形象,既有老虎的野性与力量,又不失女性的柔情与温暖。在场景与配乐的构建上,力求凸显老虎在自然中那份难以言表的自由与无羁,同时运用实验性的电子音乐来配合场景的转变。

 

 

 

 

 

 


 

《鱼生》

  动画艺术研究    
 

 

作者 / 刘雨濛

导师 / 曹田泉 陈晓荭

 

 

《鱼生》的故事灵感来源于段成式的笔记小说集《酉阳杂俎》,整部动画希望通过光怪陆离的场景变化与不一样的主角视角来展现出志怪文学题材的动画风格。

 

 

 

 

 

 

 


 

《迎》

  动画艺术研究    
 

 

作者 / 马程程

导师 / 曹田泉 郭斌

 

短片通过对主角童年和成年两个不同时期对同一种运动——投沙包的参与进行不同的状态进行描写,在同样是自己失误导致运动结果不尽如人意时,童年的自己开始了对自己进行过多的负担预设,成年的自己希望走出这重重负担,在朋友的帮助下自己终于看到运动本身的纯粹快乐,也开始锻炼去面迎人生未知。

 

 

 

 

 

 


 

《幺鸡》

 动画艺术研究    
 

 

作者 / 于晓晴

导师 / 舒莉娟 苏海江

 

《幺鸡》中的故事设定于2000年的东北城镇。女主角小梁精通麻将,擅长在牌桌上给他人放牌,组织牌局,哄得牌桌上的其他人高兴赢牌。她的这项技能也被自己的领导江主任发掘,利用麻将拉近与其他经销商的关系。麻将成为了小梁上升的阶梯,然而也带给她不小的麻烦,她在一场场牌局中逐渐麻木生厌,也不再认可这样曲意逢迎他人的自己。
 在最后一场牌局中,小梁因身体和精神的双重冲击陷入了自己的幻想空间,在这里她攀上麻将阶梯,走入麻将迷宫,产生了不服输的反抗意识。她冲破了麻将对她的压迫与束缚,也最终在现实中掀翻了牌桌,与过去的自己和解,完成了一个女性在艰难环境中的反抗和觉醒,决定走向全新的生活,成为一个全新的自己。

 

 


 

《缝进衣服里的时光》

  动画艺术研究    
 

 

作者 / 张曼琳

导师 / 舒莉娟 苏海江

 

“万物有灵”的概念为惠安女服饰文化的纹样与图腾提供了思想源泉,在惠安女服饰文化中被具象化的各种图腾和纹样,如蝴蝶、鱼蟹等动物图案,以及花卉、植物等自然图案,表达了惠安女对自然的敬畏和崇拜,同时也传承和弘扬了自身的文化传统。这种联系不仅体现了人类与自然之间的和谐关系,也展现了人类文化的多样性和丰富性。惠安女普遍相信一切事物都是具有生命力的,她们认为自然界和人类社会中的一切事物都有其独特的意义和价值,惠女们通过赋予事物以灵魂和情感,创造出各种富有想象力和表现力的服饰与配饰,从生活中感受到美。

 

 


《蓟·节》

  动画艺术研究    
 

 

作者 / 李星洁

导师 / 曹田泉

 

蓟的种子随着风飘荡,偶然间与田鼠夫妇相遇。田鼠夫妇对这未曾见过的种子产生了诸多不同的联想,他们决定观察这颗种子的成长。
随着时间的推移,蓟逐渐长大,田鼠夫妇对它的感情也愈加深厚...又是一阵微风,蓟种子伴着月光随着风撒了满地,一切都显得宁静而又美好。
然而突如其来的一场暴雨结束了蓟的生命,同时新的生命们也在这雨中孕育...经历雨雪后,田野间又是一片生机勃勃的景象。
通过描绘田鼠与蓟花的相处点滴探索色粉媒介在动画创作中的应用,以微小之物传达生命的坚毅与美好。

 

 

 

 

 


 

《一键速成》

 动画艺术研究    
 

 

作者 / 邵一迪

导师 / 曹田泉 郭斌

 

一个偷懒的员工,因为使用名为“一键生成”的ai来帮自己完成工作。由于忘记关掉电脑导致ai图像无限的泛滥生成,造成了世界污染的故事。结局是女主角通过自己原创的涂鸦武器对ai世界的怪兽进行攻击,最终获得了胜利。用ai来做一个反ai的故事,引发观众的思考。

 

 

 

 

 

图/文  中央美术学院城市设计学院研究生部


 


 
 
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