武昌首义学院艺术设计学院产品设计专业2024届毕业设计展| 中篇

发布时间:2024年6月6日 分类:毕业设计 浏览量:760

 

 

风渐起,草木茵茵,夏日如期而至,毕业应约而来。武昌首义学院艺术设计学院2024届设计专业本科毕业作品展即将拉开帷幕。

此次展览以“共源聚变”为主题,汇聚了学生们独树一帜的设计理念和勇于突破的创新精神。在设计元素、设计理念、技术材料的巧妙融合与创新实践中,呈现出全新而富有深度的设计作品。象征着多元文化交融下的设计新起点,通过汇聚、提炼与创新,激发设计的新火花,展示了学生在学习过程中溯源求变的创新精神。

我们期待这场展览能够激发更多人对设计的热爱和关注,溯源求远,在“共源”中寻求“聚变”,挖掘同源元素,创造出具有独特美感设计作品,为设计领域注入新的活力和创意。此刻,已沐葱茏,更赴繁荣,我们都是比盛夏更热烈的惊鸿!

 

 

 

 

 

  【 便携式智能女性艾灸仪 】

 

作       者 | 徐若佳

 

指导老师 | 胡雨霞  于佳慧

 

 

 

设计说明:

本产品以传统艾灸原理为基础,结合现代智能科技,打造便携、易用、安全的女性艾灸仪。采用智能控温技术,实现精确控温,避免烫伤;加入艾灸烟雾过滤系统,减少烟雾对使用者的影响;设计可拆卸式结构,方便携带和清洗。

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  【 玩转四季 】

 

作       者 | 陈若微

 

指导老师 | 李翠  雷雨竹

 

 

 

设计说明:

本产品是针对学龄前儿童认知四季的一款玩具设计,在产品设计层面,采用卡通房子的外观造型,得儿童更能感到亲近和安全。在交互设计层面,本设计将联觉体验融入设计,并采用室内+室外的游戏方式,让学龄前儿童充分学习四季知识,从感知四季到认知四季。

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  【 魔数 】

 

作       者 | 张苇航

 

指导老师 | 姜娜

 

 

 

设计说明:

本设计针对5-6岁学龄前儿童,运用情景化设计将数学启蒙进行玩具化呈现。该玩具通过多种组件的独特拼接,提供多样化的玩法,结合智能反馈技术,提高玩具互动性,增强儿童的游戏兴趣。儿童不仅能在游戏中通过玩法学习1到10之间的基本加减法,还能通过不同玩法掌握几何空间知识、数字排序与色彩认知,通过寓教于乐满足儿童的学习需求。

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  【 放肆趣野 】

 

作       者 | 柯贤双

 

指导老师 | 李文思

 

 

 

设计说明:

本产品应用于针对户外出行人群的露营场景,由上下两部分以及四个可拆卸磁吸式能源包组成,模块化设计使用户可根据不同出行时长和设备需要,进行电源拆卸和加装。产品能为烤炉、电火锅、照明灯具、投影仪、暖风机等露营装备充电,四个能源包支持给手机移动补电。屏幕显示剩余电量、充放电功率及剩余使用时间。

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  【 一力担当 】

 

作       者 | 程跃

 

指导老师 | 李莎莎

 

 

 

设计说明:

这一款救援担架名为“一力担当”,该救援担架可以通过伸缩折叠的方式将担架背在背上。为医护人员和救援人员在进行野外救援时节省了体力和时间,加快了救援人员的救援速度,而且增强了担架的便携性。担架整体材料采用铝合金材料,增加了使用寿命和减少了担架的重量。担架顶部配有吊架,可以在救援运输时为患者进行及时的输液救治。

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  【 造口器具改良设计 】

 

作       者 | 阴亚峰

 

指导老师 | 王纯

 

 

 

设计说明:

本设计旨在解决造口患者在排泄过程中可能出现的二次感染、排泄声音与气味泄漏、排泄物倾倒不便等困扰,从生理、心理及经济上改善患者的使用体验。为此,提出基于智能造口产品及产品软件端的设计解决方案,旨在提高患者生活质量,重塑自信与自尊。

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  【 小厨仙 】

 

作       者 | 张梦昭

 

指导老师 | 李扬帆

 

 

 

设计说明:

“小厨仙”是一套针对独居女青年的厨电产品,旨在为用户提供高效、健康、有趣的烹饪饮食体验。产品结合现代先进烹饪技术实现快速加热、智能控温、低糖烹饪等功能,帮助女性更好的平衡工作与生活。造型上以鸟为设计元素,自然流畅,活泼生动,赋予烹饪以乐趣。

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  【 遗忘终点 】

 

作       者 | 尹思奇

 

指导老师 | 章文熹

 

 

 

设计说明:

服务基于“三次死亡”理念设计,帮助用户缓解失去爱宠的悲伤。从线上预约到焚烧成为结晶,再到开启定制交互墓碑,最后将交互墓碑视作为生活的一部分收藏处置。帮助用户在服务流程中用仪式感来面对死亡,认识死亡,逐渐遗忘,而平和面对死亡。

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  【  重·塑 】

 

作       者 | 曾诚

 

指导老师 | 汤军   徐梦云

 

 

 

设计说明:

本设计是基于可持续设计理念,研究咖啡渣在生活中回收利用的方法,并在生活中实现的一款产品。本产品在使用过程中,会对咖啡渣进行收纳和简单的加工,结合智能监控管理,从而方便人们存放或拿取咖啡渣,进行二次使用。产品大体设计为后进前出的模式,人们将产生的咖啡渣由后面倒入产品,产品再进行整理与加工后,从前端出口处产出。产品两边设计了两种模块化装置,右侧以卡槽的形式可以自由插入不同大小的平台进行存放物件,左侧以孔洞的形式,可以插入不同的挂钩,满足人们对袋装容器的使用,出口处设计了三款不同规格的端口,可以满足不同情况时的需求。

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  【 融 】

 

作       者 | 郑玉彬

 

指导老师 | 张操

 

 

 

设计说明:

本设计以水果废渣为灵感源泉,现代元素与模块化构造融合。将废渣化为可降解皮革,制作出系列包具,彰显年轻人的活力与个性。设计中融入可持续设计理念,倡导绿色生活,让每只包袋都传递环保与责任的双重价值,展现自然之美与可持续未来的融合。

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  【 “ 块 ” 音乐合成器 】

 

作       者 | 胡德正

 

指导老师 | 王纯

 

 

 

设计说明:

这款“块”音乐合成器允许用户连接其他风格化模块,将它们与自己创作的音色融合。同时,通过手势交互调整音色,降低了非专业用户使用合成器的难度,让更多人能够享受音乐创作的乐趣。

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  【 浮生显影】

 

作       者 | 陈清清

 

指导老师 | 李文思

 

 

 

设计说明:

这是一款将传统文化皮影戏与奥运元素相结合的儿童玩具设计。将奥运项目主题融入其中,共有三种运动场景搭建:拳击、乒乓球、击剑,双人的奥运竞技模式增强产品互动性,在使用过程中玩教寓乐。皮影造型生动活泼,影人肢体部分分解合理。

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  【  博物甲骨 】

 

作       者 | 骆培培

 

指导老师 | 章文熹

 

 

 

设计说明:

这是一款将传统文化皮影戏与奥运元素相结合的儿童玩具设计。将奥运项目主题融入其中,共有三种运动场景搭建:拳击、乒乓球、击剑,双人的奥运竞技模式增强产品互动性,在使用过程中玩教寓乐。皮影造型生动活泼,影人肢体部分分解合理。

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