西安翻译学院艺术与设计学院2024届本科优秀毕业设计——数字媒体艺术虚拟与游戏方向
发布时间:2024年6月10日 分类:毕业设计 浏览量:457
艺术与设计学院于2007年开始招收设计类本科学生,是西部相对较早的开设设计艺术教育的高等院校之一。现有环境设计、视觉传达设计、产品设计、数字媒体艺术四个本科专业,在校学生2400余人。其中“环境设计”专业为省级一流建设专业。
学院现有专业教师97人,其中教授6人、副教授21人,讲师30人,省级教学名师1人,博士7人,在读博士 11人。近17年的办学,形成了一支专业性强、年龄结构合理的梯队型学术队伍。
艺术与设计学院
2024年5月
此次艺术与设计学院的毕设创作以“向未来”为主题,包括环境设计专业、数字媒体艺术专业、产品设计专业、视觉传达设计专业共计542人次参加此次展览。在这个充满创意与激情的世界里,我们鼓励学生勇敢地去探索、去感受、去表达属于他们的美好未来。在“向未来”中,它可以是来自环境设计专业的同学对人居环境问题的思考,也可以是数字媒体艺术专业同学对艺术与未来科技的憧憬与结合;它可以是产品设计专业同学对美好生活无限的遐想与创造,也可以是视觉传达设计专业同学对世界充满想象的表达。
在此次展览中,希望所有热爱艺术的朋友共同探讨艺术的奥秘,分享彼此的感受与见解,让艺术的力量照“向”美好的“未来”。
艺术与设计学院院长:董千
2024年5月
作品介绍:
本设计以“出片怪”为主题,设计了一对反转的IP形象,将IP设置为普通形象和负面形象。设计采用互动游戏的形式,以此让更多观者认识到“出片怪”,调整大家以“出片”为主的无意义观念。本设计与常见的IP设计需求相反,大部分IP希望通过设计让观者喜欢上这个形象,我更希望通过故事的负面情绪加深观者的印象。
导师:陈泉如(讲师)
作品介绍:
《键盘侠》是一款以“网络暴力”为主题的剧情交互类游戏。游戏采用RPG游戏形式,结合现实事件和游戏剧情,以表达键盘侠这一群体对社会的危害性。游戏中还融合了剧情交互、RPG对战和解密元素等多种游戏机制,为玩家带来全新的游戏体验。
导师:陈泉如(讲师)
作品介绍:
本设计是关于海洋核污染问题,社会现实原型是近期发生的日本排放核污染水入海事件。采用交互视频的方式向用户呈现,在设计过程中本人主要负责视频在所需要的场景搭建部分设计,漫游功能以及一部分交互功能实现。希望能通过交互视频的方式向用户展示污染水排海对人类生活和海洋生态环境造成的破坏,在一定程度上对用户进行科普并引起对思考。
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