西华大学美术与设计学院2021级研究生设计学毕业作品展|岁序更替,华章日新(一)
发布时间:2024年6月21日 分类:毕业设计 浏览量:509
展览介绍
2024年5月16日上午9:30,“岁序更替,华章日新——西华大学美术与设计学院2024届设计学研究生毕业作品展”开幕式在西华大学郫都校区第七教学楼A区一楼展厅举行。
学院领导、各系室主任、导师代表、辅导员及2024届设计学全体研究生参加了作品展开幕仪式。
研究生李强主持了本次开幕仪式。
展览信息
2024届设计学研究生毕业设计展向大家展示了学术研究与设计实践融合创新的成果,展览内容涵盖服务设计、交互设计、传统工艺创新设计、文化创意产品设计、动漫设计等领域。
展览现场
院长孟凯宁教授开幕致辞
导师李娟老师发言
学生张昊发言
岁序更替,华章日新
参展毕业生(信息交互方向、工业设计方向)
信息交互与体验设计研究:
陈雪娇 张巍 李思原 陈轶超 何鑫蕾 谢天 夏锦涛 段海洲 张玉婷 严炜 黄曾祺 徐庭焕 丁亚玲 顾艳云
工业设计及理论研究:
杨启航 张钰琳 陈梁怡 魏楷文 孙宁 姜敏慧 王媛麟 曾钦宇 胡廷杰 王佳茜 王海容 张昊 王琳 杨甜甜 刘宇欣 广颖业
部分参展作品展示(信息交互方向、工业设计方向)
01信息交互与体验设计研究
《大千扭蛋机》
作者:徐庭焕
导师:张玉萍
该设计为H5交互设计,主要面向大千园(张大千故居)的青少年游客人群。根据HEART&GSM模型体验度量结果以及依据痛点提出的设计策略,结合张大千本身的艺术特征、大千园内的设计要素,设计了更具动态性、交互性的体验方式,以扭蛋机的游戏化形式强化大千园的教育性,寓教于乐,目的在于更好地发扬、传承名人文化。
《基于具身认知的儿童在线学习平台设计》
作者:陈雪娇
导师:李 娟
这是一款为小学学段儿童设计的在线学习平台,通过资源提供、学习规划、智能辅导等功能,为儿童提供针对性、适龄化、趣味性的学习辅助。
《基于寻路理论的高铁站内导航界面设计研究》
作者:张巍
导师:李娟
“寻路”一词最早起源于航海求生训练,在心理学、认知科学、地理学以及机器人工学等领域,也称为“航海”。寻路可以被定义为一种对空间环境问题解答的行为过程,这一过程具有一定的行为动机,并且与空间环境有着极高的关联程度。寻路作为人在空间环境中的行为过程,可以将其分为空间环境认知、寻路行为决策两个阶段。空间环境认知分为收集环境信息、建立空间环境认知;寻路行为决策阶段又分为制定寻路策略、执行寻路策略。在寻路过程中这四个阶段会产生循环往复,直到使用者到达最终目的地并停止行动。
《基于情感化设计的白酒包装信息智能化设计研究》
作者:陈轶超
导师:祁 娜
这是一款信息智能化白酒包装是中高端档次的白酒,基于情感化设计理论,从三层次进行白酒包装信息智能化设计实践。在本能层次设计,本着节约控制成本的策略,采用感应智能发光展示技术、NFC真伪信息查询标贴技术,以及关联小程序实现信息智能化设计。
《以用户为中心的时间管理产品设计研究》
作者:谢天
导师:孙虎
设计实践的目标人群以大学生为主,因为此类用户的时间弹性度高,脱离了校园集体时间的统一调度,且乐于尝试新鲜事物且乐于分享用户体验,是时间管理产品的主要目标用户。时间管理产品的设计实践依据“以用户为中心的设计”理论指导的设计原则、设计策略,将体验内容划分为“计时过程”,“调节计时设置”“处理计时结果”三个阶段。
《智家--基于自然交互的智慧家居体验设计》
作者:李思原
导师:李 娟
将自然交互理论与体验设计方法相结合,进行了智慧家居体验设计研究,构建了智慧家居场景分级交互模型和用户心智模型,提出了人-机-界面-环境自然交互设计策略选择智能窗帘为目标产品,将用户在典型日常场景中对智能窗帘的实体自然交互以概念图的形式可视化表达。而界面自然交互则搭建了整个App信息框架,以智能窗帘的相关场景使用和设置进行核心页面交互展示。
《康巴藏族传统纹样数字化共享平台的服务设计研究》
作者:张玉婷
导师:张瀚文
以康巴藏族传统纹样为研究切入点,采用桌面研究梳理藏族纹样及其资源、纹样数字化保护、纹样开发应用三个方面的研究现状,总结现有学术界对此对象研究侧重点及不足,旨在提出合理可行的设计方法与策略。
《宜宾竹乡数字文旅品牌VI设计》
作者:严 炜
导师:张瀚文
提取宜宾竹乡核心竹乡文化记忆符号,包括竹簧、竹编、竹笋竹笋、竹纸等。对竹簧、竹编、竹篾、竹林、竹纸元素抽象化后,获得品牌logo的视觉元素。
《青神趣游》
作者:黄曾祺
导师:张瀚文
青神趣游是一款专为青神县兰沟村定制的青神竹编乡村文旅数字服务平台,整合了当地其青神竹编相关的景区资讯、活动信息、资源业态等。以求为游客在提供当地吃喝住行全方位服务的时,能够让游客的旅程更具趣味性、沉浸感,提升游客在放途中的服务体验感。
《长征源》
作者:丁亚玲
导师:张玉萍
一款帮助用户系统认知于都红色文化内容,创造更系统、更易感知的线上研学体验设计。
《基于游戏化的三国文化体验场景设计研究》
作者:何鑫蕾
导师:舒 悦
在新的时代背景及新的用户需求下对三国文化场景体验进行不断丰富改进,挖掘三国文化的价值内容,提升用户的互动体验感,满足用户对三国文化新的需要,让三国文化的传播模式走上以体验为主的道路,能够真正地有效提高大众对三国文化共鸣性和社会参与性。
《基于行为劝导理论的地铁分流系统服务设计研究》
作者:夏锦涛
导师:孙 虎
通过空间设计与交互设计,合理引导乘客行为,能够减少地铁事故产生概率、提升乘客的良好乘车体验司时实现地铁运营的高效的资源分配。
《视觉心理学视阈下成都地铁导视系统设计研究》
作者:段海洲
导师:王丽梅
成都地铁火车南站是成都地铁线网中的一个重要枢纽站,位于成都市南部,是连接地铁和铁路交通的重要枢纽。地铁1号线和18号线,以及交汇的地铁7号线东西两端的客流,三方共聚地铁火车南站。作为地铁三线换乘站点,其客流压力相当巨大,为缓解站内客流压力,站内共设置了A、B、D、E、F、G1、G2、H1、H4、H5、J、K1和L共13个出入口,为目前成都最出入口最多的地铁站点。
02工业设计及理论研究
《大千园--旅游服务设计研究》
作者:姜敏慧
导师:孟凯宁
基于桌面研究与调研提出服务策略,在信息介入与接收阶段主要是为了引导用户充分感知张大千文化内核、全面了解园区概况与活动信息,尽可能多地发掘用户的好奇心和求知欲,可以将APP和手册作为用户首先接触大千园旅游信息的渠道。信息识别与互动阶段是用户进行文化吸收、信息获取、信息流转的重要阶段利用导视系统、文化体验活动、文创产品使用户对大千园内的文化资源信息有)一步了解。
《智慧果园套袋机》
作者:王佳茜
导师:武月琴
利用机械手臂的抓取力度将果袋袋口的弹片撑开,自动移动到需要套袋的幼果旁边,实现果实智能套袋。
《花类采摘机器人》
作者:王海容
导师:武月琴
通过准确识别和采摘花朵,高效地储存和处理采摘的物品,采摘机器人可以提高采摘效率、减轻农民的劳动负担,提高农业生产的效益。
《南丝路传统熏炉承续设计》
作者:刘宇欣
导师:张玉萍
这款中式多功能桌面香炉的造型设计结合了现代简约风格和传统炉县的元素。它的基座部分为上窄下宽的圆柱形,为整体设计提供了稳固的支撑炉身的色彩以渐变的方式处理,提供了视觉上的层次感,并对炉具的火光达行模拟。炉顶部分为一个扁平的平台,上面附加磨砂透明的山形遮罩。使用者在平台上操作熏香过程,并可观察到熏香液体或香塔的燃烧情况。产品旨在融入现代家居环境,同时赋予空间一抹东方美学。
《书房环境下人宠共生家具产品设计》
作者:王琳
导师:周睿
本产品是一套基于人与宠物共生的家具产品,人和宠物用户都可以使用,适用于普通养宠家庭的书房环境。
《中国传统食物玩具造物理念及创新系统设计研究》
作者:张 昊
导师:武月琴
以现代设计思维,使传统食物玩具与现代文化有机结合。将传统造物模式转翻为创新设计系统。
《水旱两用一体式整地设备设计》
作者:张钰琳
导师:孙 虎
界面的设计可以为用户带来更好的使用体验,同时可以帮助技术人员接受用户的直接反馈,从而对机器参数进行改善,完善产品。为了改善用户的体验感以及方便后续售后团队的跟进,从而辅助用户更好地使用设备,对操作界面进行设计。
《红军帽快客杯》、《川陕革命根据地纪念章》
作者:魏楷文
导师:王崇东
该文创产品根据红军帽子的样式,进行设计,杯子部分运用重叠式的收纳方法,更加便捷携带,设计上也充分将红色文化运用在了当代设计时尚产品当中。
该纪念章的设计元素包括川陕革命根据地“十六字训词”、川东北民居、红军形象。融合了多种当地元素进行整合,能够充分体现当地的红色文化精神。
《城市社区居民遛狗服务系统设计研究》
作者:杨启航
导师:孙 虎
针对不同居民的居住环境,社区居民遛狗服务系统选择不同的服务场景。根据不同空间分隔为不同行为类型的活动区域,选择相互独立叉相互联系的几个绿地区域作为服务场景,增加空间连续性线,在有限的空间内保证设施的完善度。
《河南博物院文创设计》
作者:陈梁怡
导师:王崇东
以河南博物馆文物为题材的故事性内容类文创,交互性内容类文创,实体衍生类文创。
《叙事理论下的社区应急教育服务设计研究》
作者:孙 宁
导师:孟凯宁
教育活动的叙事性更强,但有信息接收不及时、需求响应不到位等问题,社区内投入了部分基础设施,但有的不会使用。缺少服务平台,微信群沟通太难,也没法进行开放式交流。在活动情境下,主题物料才具有价值。
《共生理论下凉山州红色文旅服务设计研究》
作者:王嫒麟
导师:孟凯宁
在共生要素指导下构建以红色资源为主的资源共生文旅服务模式,得到共生理论下的凉山州红色文旅服务系统的设计原则和策略,整合旅游资源创新完善旅游过程中的服务。为凉山州的红色文旅多元融合发展的服务系统开发提供理论依据,并通过实际案例用以论证该设计的可行性。
《基于行为设计的博物馆移动导览设计研究》
作者:曾钦宇
导师:孟凯宁
HTA层次分析法和TRACEr方法结合可识别和解决观众在使用移动导览系统时的问题行为和操作差错,帮助建立行为框架和应对措施,以提升系统的适用性和用户体验。
《踩踏事故应急服务系统设计研究》
作者:胡廷杰
导师:祁 娜
有效的应急服务,整合消防部门、公安部门、医疗部门等应急救援的服务相关方,分析出踩踏事故应急管理中的薄弱环节,优化应急流程,并从软件和硬件两方面对踩踏事故应急服务系统进行设计研究,切实提升踩踏事故的应对能力和效率,保障公众的生命安全和财产安全。
《瓦猫泡菜坛》
作者:杨甜甜
导师:张玉萍
该泡菜坛以瓦猫文化为主体元素,根据当代审美维度及使用需求,结合南丝路西南段贮藏器物设计文化的总体特征,塑造出器物的当代设计文化内涵及形式。泡菜坛在满足小容量密封贮藏需求的同时,借鉴瓦猫元素,进行显性要素的设计,赋予器物独特的祈福文化内涵与地域文化特征,满足人们对于文化性、独特性等隐性要素的追求,实现器物设计文化的当代转化与发展。
《基于共生理论的徽文化文创设计及评价研究》
作者:广颖业
导师:王 蓉
以徽文化为研究对象,结合共生理论以构建徽文化要素模型同时引入设计学相关理论与方法努力呈现徽文化在文创设计中的要素特征,试图通过徽文化要素模型与设计相结合的方式,促进徽文化文创设计创新性发展,打破悠久徽文化与现代生活不易融合的局面,力求实现繁多而不易转化的徽文化资源“活”态发展。
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