广州美术学院工业设计学院2024届毕业设计特辑|智能与未来
发布时间:2024年6月19日 分类:毕业设计
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智能时代,悄然降临。人工智能、大数据、物联网等新技术的蓬勃发展,深刻改变着我们的生活、工作和思维方式。未来,如何发展?智能将如何影响我们的生活?我们该如何应对智能时代的挑战和机遇?
带着这些疑问,让我们一起开启一场关于“智能与未来”的对话。2024届工业设计学院毕业展将带大家领略智慧赋能下的设计新趋势,眺望工业设计驱动下的美好未来新图景。在这里,我们将看到:
智慧家居产品,让生活更加便捷舒适;
绿色环保工业设计,助力可持续发展;
智能穿戴设备,引领健康生活新潮流;
交互设计作品,打造人机和谐新体验……
智慧与未来,在这里交汇……
这是一款专为家庭游戏娱乐人群以及资深游戏外设人群设计的一款游戏移动基站,抓住游戏人群的个性化与主机游戏场景移动的游戏需求点,我们希望这款产品还能够满足您在不同的家庭场景下的多样化需求。
高铁是中国的名片,搭乘高铁便捷、高效、舒适,已成为大众长途出行的重要模式。现在的高铁车厢服务只能由乘务员人为进行。该设计从高铁乘客需求出发,针对中国高铁场景设计出未来智能产品系统解决方案——“高铁车厢模块化服务机器人”。机器人由自主移动平台加可更换功能车体模块组合而成,满足车厢内餐饮、商品配送,移动地面清洁,垃圾回收处理,以及安全实时监护等不同功能需求。显著提升了高铁服务效率和乘客体验,实现中国高铁服务智能化。
作者:陈维健、陈欣然指导老师:李勇、顾莉、郝瑞敏、刘夫永
本设计是基于2050年老龄化进程和未来社区发展的前瞻性适老化设计。未来社区以老年人个性化需求和特点为主题进行群居,基于此,本设计进行新型社区娱乐服务系统及社交出行载具的创新设计。以多模态社区出行载具为载体,满足养生社区、潮流社区等未来老年人社区的个性化需求,让老年人享受到丰富的社区资源,并通过车外投影等方式提升社交体验。本设计旨在优化社区生活体验,提升老年人的社会参与感和生活满意度,助推积极老龄化。
“Sensphere”是一款基于多感官整合理论设计的创新游戏控制器系统,包括一个手持控制器和一个头盔。这款游戏控制器系统的设计目标是提供一种全新的、深度沉浸式的游戏体验。让玩家能够以全新的方式与游戏互动。无论你是沉浸在紧张刺激的战斗场景中,还是在宁静的自然环境中探索,通过动力模拟和自然环绕光模拟,给用户带来最真实的游戏体验。其次配合我们的星辰探秘独立游戏,感受游戏教学的乐趣与效率。
养老院双轮足巡查机器人TITA-夕阳是一款在养老院中高效巡查老人安全与健康的机器人,设计旨在缓解护理人员短缺的问题。该款机器人运用双轮足移动平台,能在养老院各种复杂环境下高效行走和灵活越障,配合感应小房门,能变形并进出老人房间巡查。它搭载无接触式传感器,能够识别老人动作姿态、检测生命体征等安全健康信息,并具有老人异常紧急状况报警、装载药盒辅助救援、信息管理APP与子女互联的功能。
“Luonnon voima”意为自然之力,蕴含着人类对自然无限的遐想和敬仰。本产品基于arduino编程,将植物相关信号转化为音乐输出,这种新的交互方式传达了对人与自然之间紧密相连的美好期许。自然是一首无穷无尽的序曲,植物所产生的音乐也是随机的。神秘与力量的“黑”交织纯洁与平衡的“白”,正是自然之语。我们与之共生,我们不断探索,我们聆听他们。
“冰城探险家”是为哈尔滨中华巴洛克街区打造的AR研学活动,针对13~18岁的青少年群体,满足他们自主选择学习内容、自行探索的需求,将AR技术应用于研学旅程中的游戏环节,打造出独特的具身学习体验。视觉层面,采用此年龄段钟爱的波普主义与漫画元素进行设计;服务流程层面,用户在预接触阶段了解到AR设备与旅程相关信息,租借并使用设备,旅程中采用散点式设计,通过成就系统将各游戏场景串联,用户在每一个点都能获得特别的体验,达成所有成就后寻得巴洛克宝藏,最后归还设备并兑换奖品,完成旅程,获得新知。
随着城市化进程的加速,保护和传承农耕文化成为当下亟待解决的重要问题。“耘古道今”项目以线上网站和线下互动展览为手段,专注于农耕器具这一媒介,将其视作连接人与土地、传承记忆的纽带。项目主要围绕传统农具和现代机械的发展展开,提供丰富的农耕知识和体验,旨在让用户深入了解现代农业的发展与创新。同时,项目也着眼于挖掘和发扬乡土文化的价值和内涵,引导人们感悟土地背后蕴藏的劳动智慧和生活哲学。
本作品探索博物展陈在数字化时代的体验创新。运用人工智能技术生成结合博物馆文物产品介绍及带有故事情节的视频,讲述文物背后的故事,帮助观者更容易理解文物。通过实时交互体验装置,让用户参与到文物故事创作的过程中,激发观者的兴趣。
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