2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛决赛入围名单

发布时间:2024年10月25日 分类:竞赛资讯 浏览量:550

“海内外7400+作品同台竞技,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛决赛”正在火热进行中,本次大赛由中共武汉市委宣传部、武汉市人才工作局、武汉市自然资源和城乡建设局、武汉市文化和旅游局指导,洪山区人民政府、腾讯科技(深圳)有限公司主办,腾讯游戏学堂、武汉广播电视台(集团)承办,腾讯科技(武汉)有限公司、武汉文化创意产业协会、武汉数字创意与游戏产业协会和在汉高校协办,旨在发掘游戏优秀人才和创意作品,为游戏行业发展孕育新生力量,助力武汉建设文化繁荣的新时代英雄城市。

 

今年3月13日,主题为“创意英雄 荣耀江城”的2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛启动发布仪式在武汉启动。至7月15日报名截止日,主赛区、轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区三大赛区共收到来自全球72个国家和地区的超7400个参赛作品,数量自大赛创办以来连续9年提升,尤其是主赛区海外赛道的参赛作品数量创下历史新高,大赛的影响力不断扩大,全球化趋势日益凸显。

 

 

近日,腾讯官方发布主赛区决赛入围名单。主赛区行业、高校及海外三大赛道共收到1163个报名意愿,838个作品,经过激烈地角逐,共有121款游戏入围决赛。自2015年至今,腾讯游戏学堂始终秉持“以能力成长,助游戏创作”的美好愿景,持续举办行业、高校赛事,不断为行业造血,推动游戏行业的良性发展。接下来,入围作品将争夺最终的获奖席位,比赛结果将于11月颁奖典礼现场直播揭晓。

 

 

本次主赛区收到了行业赛道156个作品、高校赛道124个作品。行业及高校赛道主要面向国内的游戏人和高校游戏爱好者,鼓励参赛者自主选择作品方向,呈现自身的游戏创作能力和设计思维。本届大赛还与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学等近20所武汉本地高校达成紧密合作,为武汉高校游戏专业产学研成果转化提供了优质途径。

 

 

行业赛道、高校赛道佳作频出的同时,今年的海外赛道更是异军突起,参赛规模和参赛作品数量均刷新纪录,此次共收到576个作品,61款作品入围决赛,其中就有来自LocalThunk、Aggro Crab、Brave at Night、Digital Sun、Stray Fawn、Toge Productions等知名海外团队的作品。据统计,通过初赛的海外作品来自46个不同国家和地区,作品分布Top5的国家分别是:英国、德国、美国、法国、巴西。

 

海外赛道热情空前高涨要归功于大赛的多年运营和全球影响力的持续攀升,吸引着越来越多志同道合的游戏人同台竞技。

 

作为游戏创作的强大工具,编辑器为游戏爱好者赋予了无代码或低代码开发的便捷性、丰富资源与预制模块的快速调用、以及高效实现创意与想法的技术支持等优势,极大地促进了游戏创作的多样性和创新性。本次大赛中,轻游梦工坊赛区和元梦之星赛区均为参赛者提供了编辑器,让更多热爱游戏的人可以参与到赛事中来。

 

正因如此,两大全新赛区的参赛情况可谓空前热烈,其中轻游梦工坊赛区共收到数千个报名意愿;元梦之星赛区累计收到近10万份地图作品,其中符合参赛条件的作品数量为6604个,地图累计游玩人数超2000万。

 

多年来,腾讯游戏学堂秉承着培养未来游戏制作人的办赛宗旨,与众多海内外心怀游戏制作梦想的游戏人共同探索游戏的多元价值。

 

回望过去,多款优秀游戏人和优秀作品以黑马之姿从赛事中跑出,并取得了良好的发展。

 

今年入围决赛的作品中同样有不少与城市文化、前沿技术交融共通的优秀作品,让公众共同见证了游戏与其他行业结合的深度与广度。最终决赛大奖会花落谁家,让我们共同期待!

 


 
 
  注:以下内容无关设计竞赛相关信息。为本网站关于版权声明。

本网站中未标注“来源或是标注“来源**(网站)”的作品,均转载于第三方网络平台,本网站转载系出于传递设计大赛信息之目的,不保证所有赛事的准确性、和完整性,请您在阅读、创作过程中自行确认,不代表本站的观点和立场,版权归原作者所有。若有侵权或异议请联系我们删除。


关于附件下载问题:如果附件下载显示无权限,请更换浏览器,不要用EDGE浏览器,推荐谷歌浏览器。