华东理工大学艺术设计与传媒学院数媒220《虚拟现实基础实验》,产教融合探索AI交互内容创新

发布时间:2025年2月18日 分类:课程设计 浏览量:304

2024
DMA
· ART ·

 

THE TRENDS
OF
虚拟
现实
基础
实验
期中作业
 

 

课程简介

 

 

本课程以元宇宙内容创新实验室和产学实践基地为依托,旨在将教学理论和实践相结合,让学生们真实、有效、身临其境的体验虚拟现实行业前沿软件技术和互动体感设备,创新交互内容设计。

——任课教师:蒋正清、刘子潇

 

 

PART
01
可可俱乐部

 

··可可的一天··

 

团队成员:
 
赵琦琦、胡晋维、吴计沁、樊思怡

 

作品介绍:
 
一场加班 一次生病...压垮当代年轻人的是无数件小事是卷还是休息 在想清楚之前小情绪左右着我们日常的喜怒哀乐一块巧克力虽小却能给我们的生活带来更多甜蜜与能量
作品展示:
 

 

 

 

PART
02
关东组

 

··沪上秋叶原——上海二次元之旅··

 

团队成员:
 
张茜、曹曦冉、邓雨涵、郜琰

 

作品介绍:
 

《沪上秋叶原》创作目的在于为广大二次元爱好者提供便捷通道,使其不受地域、时间约束,能线上尽情参观上海的二次元展区。让那些无法亲临现场的二次元爱好者也可沉浸式感受展区的精彩,让不清楚二次元文化的人也可以对其有一个初步的了解。

在此基础之上,我们由衷期望能有更多的人,借助这个平台,去亲眼目睹、亲身感受并深入了解上海二次元文化的蓬勃发展态势,让这一独具魅力的文化能够被更广泛的群体所知晓与喜爱。

作品展示:
 

 

 

 

PART
03
星星小队

 

··星灵奇旅··
团队成员:
 
应腾琳、袁鑫、郑子阳
 

 

作品介绍:
 

在这个快节奏、追求自我完美的时代,我们常常忽视了不完美之美,忘记了它才是构成我们真实自我的重要部分。“星灵奇旅”邀请您放慢脚步,通过艺术的力量,与自己的不完美和解,发现内在的和谐与平衡。

 

作品展示:
 

 

 

 

PART
04
··边陲古堡——战火与哀歌··

 

 

团队成员:
 
叶毅鹏、陆佳宇、杨茜然

 

作品介绍:
 

玩家在边陲废墟中苏醒,为了躲避风雪进入了废弃城堡。却在城堡中发现一段尘封的故事。《边陲古堡:战火与哀歌》构建了一个关于爱、失去、原谅和希望的故事,玩家将通过解谜和探索来体验这段深刻的家族史诗。

 

 

作品展示:
 

 

 

 

PART
05
··国歌的诞生··

 

团队成员:
 
杨珺张欣、张悦、吕欣悦

 

作品介绍:
 

从聂耳“沪漂“时期暂居的三楼亭子间,到田汉曾经办学的南国艺术学院,从灌制歌曲的小红楼,到电影《风云儿女》的演员们曾居住过的武康大楼……这些建筑与国歌的渊源颇深,与之相关的原始建筑都还得到较完整的保存,这首激励着几代中国人奋起的歌曲,等候着有心人来聆听他们的故事。

 

作品展示:
 

 

 

 

PART
06
··奇幻森林的记忆之旅··
 

 

团队成员:
 
章越、张恒硕、蔡雯姣、朱恺雯

 

作品介绍:
 

一只失去记忆的骷髅猫在神秘的森林中游荡,遇到了同样孤独的金毛犬豆豆、小象和小熊。它们因人类的贪婪与伤害而变得痛苦。

骷髅猫通过与朋友们的交流,逐渐恢复记忆,并发现森林是由管理员用魔法操控的陷阱,灵魂们被困于痛苦的回忆中。

猫咪和伙伴们齐心协力,与管理员战斗并解放了灵魂,让森林重获生机。最终,它们决定一起守护这片家园,成为希望与重生的象征。

 

作品展示:
 

 

 

 

 

PART
07
··国学经典文化——奇门遁甲五行八卦··

 

团队成员:
 
戚皓琳刘恋木子、徐峥、袁嘉怡

 

作品介绍:
 

这款游戏是一种交互式八卦抽签游戏,结合全景式虚拟现实和易经八卦占卜原理,让玩家在轻松有趣的氛围中体验中国古代的占卜艺术。通过全景式交互界面,玩家可以“抽取”自己的命运,获取64个不同的结果。

作品展示:
 

 

 

 

PART
08
YES610

 

··拯救小鼠大作战··

 

团队成员:
 
朱可纯、黄天乐、苏静怡、陈韵洁

 

作品介绍:
 

本项目是基于华东理工大学叶邦策团队科研项目成果展开的交互可视化项目。

在这个项目中,我们构建了一个高度仿真的小白鼠体内环境,让用户体验者仿佛置身于一场生动的科学探险。通过精细的3D建模与动态模拟,YES301工程活菌药物的工作机制被生动展现,直观的视觉与交互体验得以呈现。

我们旨在通过这一创新的科普平台,融合前沿虚拟现实技术与生物医学知识,不仅让专业研究者能够更深入地理解YES301的研发原理与应用前景,同时也让广大公众能够轻松跨越科学门槛,近距离感受生物医学研究的魅力与成果,共同促进科学知识的普及与传播。

 

作品展示:
 

 

 

 

PART
09
鸟也不知道

 

··有趣的鸟儿··

 

团队成员:
 
叶雨霖、陈治衡

 

作品介绍:
 

有趣的鸟儿,是一个以卡通风格为主,结合科普和探索的儿童向作品。我们以温馨可爱的风格和游玩体验激发儿童对鸟儿的兴趣,呼吁对鸟儿和环境的保护。

作品运用3D建模,通过虚拟现实技术,使体验者“穿越”到不同的生态环境,亲身体验鸟类的自然栖息地。

 

作品展示:
 

 

 

 

课程项目总结

 

《虚拟现实实验基础》将虚幻引擎等前沿技术融入教学。期中时,同学们利用Nibiru Creator平台,360°全景相机等工具创作出丰富多样的VR作品,展现了理论与实践的深度融合,激发了无限创意潜能。

值得一提的是,作品《可可的一天》和《沪上秋叶原——上海二次元之旅》在第五届虚拟现实AI交互内容创新国际竞赛中荣获三等奖!

 
 

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在《虚拟现实实验基础》的学习旅程中,数媒220的同学们用期中创意作品证明了自己的潜力和创造力。希望继续保持这份热情和好奇心,未来的虚拟现实世界正等待着你们去塑造和创新!加油!

 

 

—END—


 
 
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